Ich verwende C3D für die Konstruktion von Futter für meinen 3D-Drucker über den STL-Export. In letzter Zeit stelle ich individuelle Keks-Ausstechformen her, z.B. Silhouetten von Menschen, Fische, Buchstaben und Corona-Viren 
Die Grundform (Umriss) erstelle ich mit Illustrator und ziehe die per Extrusion hoch. Das Problem: Man kann die Seitenwände nicht beliebig dünn drucken. Bei der notwendigen Mindestdicke von 3mm und einem geraden Abschluss oben (was später die "Schneidekante" ist), wird der Teig aber seitlich zu sehr nach Unten gedrückt, statt geschitten ("Kissen"-Effekt). Das Ergebnis würde sich verbessern, wenn die obere Abschlussfläche gewölbt wäre oder, besser noch, einen kantigen "Dachfirst" hätte. Auf einer einfachen Geometrie hätte ich da natürlich keine Probleme, aber ...
wie mache ich das oben auf einer komplex geformten, per Extrusion erstellten "Mauer"? Danke für Hinweise
Die Grundform (Umriss) erstelle ich mit Illustrator und ziehe die per Extrusion hoch. Das Problem: Man kann die Seitenwände nicht beliebig dünn drucken. Bei der notwendigen Mindestdicke von 3mm und einem geraden Abschluss oben (was später die "Schneidekante" ist), wird der Teig aber seitlich zu sehr nach Unten gedrückt, statt geschitten ("Kissen"-Effekt). Das Ergebnis würde sich verbessern, wenn die obere Abschlussfläche gewölbt wäre oder, besser noch, einen kantigen "Dachfirst" hätte. Auf einer einfachen Geometrie hätte ich da natürlich keine Probleme, aber ...
wie mache ich das oben auf einer komplex geformten, per Extrusion erstellten "Mauer"? Danke für Hinweise