Probleme mit Kleinigkeiten
Hallo,
bin etwas am verzweifeln, ich möchte eigentlich nur mit einem 3d Programm arbeiten habe aber noch immer Cinema mit drauf weil die einfachsten simpelsten Dinge in Cheetah 3d echt total umständlich sind.
Ich muss ein logo nachbauen Quelle ein Bitmap muss also mit Splines nachbauen, das ist gelinde gesagt problematisch in Cheetah.
Die Spline Punkte sind winzig, die Auswahl der Punkte geht nicht mit der Maus man muss sich einen Shortcut auf die Tastatur legen um zwischen Auswahl und Editieren hin und her zu springen.
Ich habe es in 1 St nicht geschafft ein simples Rechteck mit runden Ecken zu erzeugen dazu musste ich Cinema starten und nach 2 Klicks war das erledigt.
Es ist toll das die nächste Version Partikel bekommen soll aber ich fände es wesentlich besser wenn die Grundfunktionen erst einmal dem allgemeinen Standart entsprechen würden.
Im Spline Menue lässt sich kein Spline anlegen dazu muss man ins Werkzeug Menü das ist extrem durchdacht muss ich sagen ;-( .
Das Programm ist ja an vielen Stellen wirklich klasse aber das Grundgerüst ist irgendwo auf der Strecke geblieben habe ich den Eindruck, weder konsequente Maus Steuerung noch Tastatur Steuerung der Mischmasch von beidem ist nicht durchdacht und man hat den Eindruck das an einigen Stellen Funktionen dran gebastelt wurden.
Ich könnte jetzt eine Ellenlange Liste auf machen wie ein normaler 3d Arbeitsweg in den meisten Programmen ab läuft (auch dort ist nicht alles Gold was glänzt) aber ich versuche es erst einmal mit fragen.
Wie arbeitet Ihr und vor allem editiert Ihr 3d Modelle wenn es oft keine Parameter gibt der aber zb in Spline Modellen die Punkte so winzig sind und wie wählt ihr den nächsten Punkt oder einen irgendwo aus ? klickt Ihr tatsächlich immer in das Menü um die Auswahl Funktion zu aktivieren ? oder auch per Shortcut ?
Wie gesagt ich finde das Programm wirklich gut aber mir fehlt es ganz deutlich am Grundgerüst, sprich durchgehender Workflow vernünftige Anfasser für Maus Aktionen Zusammenhängende Funktionen in gemeinsamen Menues.
Ich war es von meinen anderen Programmen bisher gewohnt das ich nicht für das erzeugen simpler Geometrie ein Zusatzprogramm benötige.
Beispiel, macht ein Spline und wählt einen Punkt aus im Menü wechselt ihr auf weiche Interpolation, wo sind die Parameter dafür ? was mache ich wenn ich exakt diese Werte auf andere punkte übertragen will oder teile davon.
Ein Rechteck mit abgerundeten Ecken (Als Spline) wie erzeugt Ihr das ? und zwar so das jede Rundung die gleichen werte besitzt ohne dafür länger als 10 Min zu benötigen.
Warum kann ich im Spline jede Tangente mit der Maus anfassen und bewegen aber jeden Punkt muss ich vorher im Menü die Auswahl aktivieren ? achtet man nicht auf die Auswahl verschiebt man den Punkt der zuletzt selektiert war obwohl man an einer ganz anderen Stelle am Spline arbeitet, normalerweise wird immer der Punkt aktiv dessen Tangente man bearbeitet.
Ich hoffe mal das ich einige Antworten bekomme die mir weiter helfen denn so ist das Programm zwar nett aber zum arbeiten ungeeignet der Workflow dauert viel zu lange.
Versteht mich bitte nicht falsch aber ich mache das nicht als Hobby.
Vor 15 Jahren habe ich Logos immer in AI oder Freehand gemacht um sie dann in ein 3d Programm zu importieren das habe ich aber bereits vor Jahren ein gestellt da alle Programe die ich bisher hatte eine gute Spline Bearbeitung hatten teilweise sogar selber tracen konnten das muss doch auch in Cheetah 3d möglich sein oder ?
Andre
Hallo,
bin etwas am verzweifeln, ich möchte eigentlich nur mit einem 3d Programm arbeiten habe aber noch immer Cinema mit drauf weil die einfachsten simpelsten Dinge in Cheetah 3d echt total umständlich sind.
Ich muss ein logo nachbauen Quelle ein Bitmap muss also mit Splines nachbauen, das ist gelinde gesagt problematisch in Cheetah.
Die Spline Punkte sind winzig, die Auswahl der Punkte geht nicht mit der Maus man muss sich einen Shortcut auf die Tastatur legen um zwischen Auswahl und Editieren hin und her zu springen.
Ich habe es in 1 St nicht geschafft ein simples Rechteck mit runden Ecken zu erzeugen dazu musste ich Cinema starten und nach 2 Klicks war das erledigt.
Es ist toll das die nächste Version Partikel bekommen soll aber ich fände es wesentlich besser wenn die Grundfunktionen erst einmal dem allgemeinen Standart entsprechen würden.
Im Spline Menue lässt sich kein Spline anlegen dazu muss man ins Werkzeug Menü das ist extrem durchdacht muss ich sagen ;-( .
Das Programm ist ja an vielen Stellen wirklich klasse aber das Grundgerüst ist irgendwo auf der Strecke geblieben habe ich den Eindruck, weder konsequente Maus Steuerung noch Tastatur Steuerung der Mischmasch von beidem ist nicht durchdacht und man hat den Eindruck das an einigen Stellen Funktionen dran gebastelt wurden.
Ich könnte jetzt eine Ellenlange Liste auf machen wie ein normaler 3d Arbeitsweg in den meisten Programmen ab läuft (auch dort ist nicht alles Gold was glänzt) aber ich versuche es erst einmal mit fragen.
Wie arbeitet Ihr und vor allem editiert Ihr 3d Modelle wenn es oft keine Parameter gibt der aber zb in Spline Modellen die Punkte so winzig sind und wie wählt ihr den nächsten Punkt oder einen irgendwo aus ? klickt Ihr tatsächlich immer in das Menü um die Auswahl Funktion zu aktivieren ? oder auch per Shortcut ?
Wie gesagt ich finde das Programm wirklich gut aber mir fehlt es ganz deutlich am Grundgerüst, sprich durchgehender Workflow vernünftige Anfasser für Maus Aktionen Zusammenhängende Funktionen in gemeinsamen Menues.
Ich war es von meinen anderen Programmen bisher gewohnt das ich nicht für das erzeugen simpler Geometrie ein Zusatzprogramm benötige.
Beispiel, macht ein Spline und wählt einen Punkt aus im Menü wechselt ihr auf weiche Interpolation, wo sind die Parameter dafür ? was mache ich wenn ich exakt diese Werte auf andere punkte übertragen will oder teile davon.
Ein Rechteck mit abgerundeten Ecken (Als Spline) wie erzeugt Ihr das ? und zwar so das jede Rundung die gleichen werte besitzt ohne dafür länger als 10 Min zu benötigen.
Warum kann ich im Spline jede Tangente mit der Maus anfassen und bewegen aber jeden Punkt muss ich vorher im Menü die Auswahl aktivieren ? achtet man nicht auf die Auswahl verschiebt man den Punkt der zuletzt selektiert war obwohl man an einer ganz anderen Stelle am Spline arbeitet, normalerweise wird immer der Punkt aktiv dessen Tangente man bearbeitet.
Ich hoffe mal das ich einige Antworten bekomme die mir weiter helfen denn so ist das Programm zwar nett aber zum arbeiten ungeeignet der Workflow dauert viel zu lange.
Versteht mich bitte nicht falsch aber ich mache das nicht als Hobby.
Vor 15 Jahren habe ich Logos immer in AI oder Freehand gemacht um sie dann in ein 3d Programm zu importieren das habe ich aber bereits vor Jahren ein gestellt da alle Programe die ich bisher hatte eine gute Spline Bearbeitung hatten teilweise sogar selber tracen konnten das muss doch auch in Cheetah 3d möglich sein oder ?
Andre
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