Ich wollte die optische Wirkung eines Schildes, bestehend aus einer "Sandwich"-Konstruktion testen, klappt aber irgendwie nicht. Vielleicht kann mir jemand helfen und herausfinden, wo der Fehler liegt. Das Schild 300 x 100 besteht von Hinten nach Vorne aus folgenden Elementen:
- Hauswand als "plane", Material Backsteine auf -10
- "silver", Box, 0,1mm dick, Material "silver", in Realität silbrig matte Klebefolie als Reflektor (ähnlich wie bei einem LCD)
- "plate1", Box 4mm, Material Glas, in Realität Acrylglas, glasklar
- "text", extruiert aus SVG 0,1mm, weiss, in Realität Buchstaben in weisser Klebefolie
- "plate2", wie "plate1", obendrauf als Abdeckung
Wie auch immer ich die Beleuchtung einstelle, das Innere meines Sandwiches ist entweder tief schwarz (auch die eigentlich weisse Schrift) oder die Umgebung ("Hauswand") restlos überstrahlt ... kann jemand realistisch wirkende Einstellungen finden, ohne die Konstruktion grundsätzlich zu verändern (es soll eine Simulation bleiben, nicht einfach nur schick aussehen, das bekomme ich auch selber hin)? Danke.
- Hauswand als "plane", Material Backsteine auf -10
- "silver", Box, 0,1mm dick, Material "silver", in Realität silbrig matte Klebefolie als Reflektor (ähnlich wie bei einem LCD)
- "plate1", Box 4mm, Material Glas, in Realität Acrylglas, glasklar
- "text", extruiert aus SVG 0,1mm, weiss, in Realität Buchstaben in weisser Klebefolie
- "plate2", wie "plate1", obendrauf als Abdeckung
Wie auch immer ich die Beleuchtung einstelle, das Innere meines Sandwiches ist entweder tief schwarz (auch die eigentlich weisse Schrift) oder die Umgebung ("Hauswand") restlos überstrahlt ... kann jemand realistisch wirkende Einstellungen finden, ohne die Konstruktion grundsätzlich zu verändern (es soll eine Simulation bleiben, nicht einfach nur schick aussehen, das bekomme ich auch selber hin)? Danke.