Polygon glitch?

Polygon glitch?

Ich stolpere manchmal über einen eigenartigen Fehler wenn ich einen Punkt oder eine Kante in einem Polygon von einem positiven in einen negativen Winkel veschiebe. (Doof ausgedrückt, aber siehe GIF :tongue: )
Und auch wenn ich in einer Ebene einen Punkt über den Objektmittelpunkt verschiebe gibts ärger.
Das macht sich leider auch beim rendern bemerkbar.
Ist das bei euch auch so?
 

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Bei der Verwendung von Spline+Extrude-Creator kann man sehr schön beobachten wie gut Cheetah3d die Situation per Triangulation auflöst:

Gruß
Frank
 

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Jo, so is das dann wohl. :(

Womit machst du eigentlich deine Gif Anims?
Ich habs diesmal mit PSE gemacht, aber womit grabbst du den Screen immer an der gleichen Stelle?
Sieht nicht nach OSX Hotkeys aus und das Vorschau prog ist unkomfortabel.
Deine Gifs sind so Pixelgenau, das will ich auch :smile:

Gruß,
Boris
 
Nö zwangstriangulieren geht ja, aber das sieht für mich aus wie ein Fehler im (OpenGL?) Viewport, also nicht Martins Schuld sondern eher eine Art Libraryfehler. (So stell ich mir das als Laie vor)
Und das bei Apple...
 
Ja ein bisschen komisch ist das schon: Silo stellt es genauso dar (kann aber nicht rendern) und Blender hat da scheinbar keinerlei Probleme mit.

Gruß
Frank
 
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