Anfänger-Frage zum Umgang mit Cheetah3d
Hallo Allerseits,
Sicher schon zig mal gefragt, aber irgendwie ... es klappt alles einfach noch nicht so wie ich es mir wünsche. Es liegt sicher nicht am Programm, sondern daran, dass ich nicht weiß, wie man damit umgehen soll. Ich habe mir daher schon etliche Videos auf Youtube angesehen, aber sehr oft sind diese nett gemeinten Videos etwas zu schnell oder verwenden oft einfach Keyboard-Shortcuts und ... sorry, dann sieht man einfach nicht, wie man dahin gekommen ist.
Irgendwie möchte ich mich ins Programm einarbeiten, aber auch die Tutorials in der Hilfe sind nicht immer hilfreich: nach etlichen Stunden habe ich eine Axt hingezaubert, die zumindest schon mal an ein Steinzeit-Werkzeug erinnerte. Im richtigen Moment fehlt einfach immer der entscheidende Hinweis.
Jetzt zu meinen Fragen:
1. Ich versuche gerade eine Maya-Stufenpyramide zu erzeugen. Irgendwie gelingt mir auch das nur recht umständlich. Mein Vorgehen ist wie folgt:
Das Ganze ist mit der Technik noch etwas friemlich, vielleicht auch nur ungewohnt. Gibt es einen einfacheren Weg, Stufen in eine Pyramide zu bekommen? Und gibt es einen einfacheren Weg, eine kopierte Ebene so zu verschieben, dass sie genau bündig auf der darunter zu liegen kommt und beide Achsen gleichmäßig zu verkleinern, aber eben nicht die Y-Achse?
2.) Habe ein tolles Video gesehen, wo ein Fahrzeug modelliert wird. Das habe ich versucht nachzumachen. Irgendwie komme ich mit dem Symmetrie-Tool noch nicht so ganz zurecht. Auch in diesem Video werden die wichtigen Arbeitsschritte nicht oder nur unvollständig gezeigt. Das Symmetrie-Tool spiegelt eine Achse, aber irgendwie muss man bestimmte Dinge tun, damit man das Ganze dann auch so hinbekommt, das man die gespiegelten Änderungen auch sieht. Bei mir wird immer nur der Zustand zum Zeitpunkt des Anwählens der Symmetrie dargestellt und ich muss alle nachfolgenden Änderungen trotzdem noch auf beiden Seiten machen. Das ist sicher nicht im Sinn des Erfinders. Außerdem sieht man nicht, welche Seite gespiegelt ist, auf dieser funktionieren aber manchmal auch die Eingaben nicht. Das ist für mich noch ziemlich verwirrend.
3.) Manchmal klappt es mit den Lichtquellen irgendwie nicht. Wenn ich z.B. ambientes Licht einstelle und die Normalen nach außen zeigen und auch das Material viel Licht reflektiert, dann dürfte doch das Modell nicht so extrem dunkel sein? Was mache ich da noch falsch?
Ich würde auch noch Geld in die Hand nehmen und ein Buch kaufen oder die Video Tutorials, aber das nützt mir dann auch nichts, wenn dort wieder im entscheidenden Moment ein Hinweis fehlt oder per Shortcut irgendwas passiert. Andere Tutorials (z.B. die Stecker) haben ganz gut geklappt, auch wenn es manchmal ein neues Industriedesign wurde. :smile:
Wenn ich Cheetah3d mit z.B. Blender vergleiche, dann ist Cheetah3d viel einfacher bedienbar und logisch strukturiert. Vieles ist selbsterklärend, aber eben doch nicht alles - das kann man glaube ich auch nicht wirklich erwarten.
Ich wäre für alle Hinweise von Euch dankbar, die mir dabei helfen können, mich ins Programm einzuarbeiten. Es ist nicht so, dass ich von Computergraphik und 3D gar keine Ahnung habe, in OpenGL kenne ich mich ganz gut aus - nur hatte ich noch nie ein Programm zum Modellieren von 3D Objekten. Also Ihr braucht nicht beim Urschleim anzufangen und mir die Grundlagen des Renderings zu erklären will ich damit sagen. Irgendwann muss doch jeder mal angefangen haben und wenn Ihr dazu nicht Monate vorm Rechner verbracht habt, dann müsstet Ihr doch mir einen Tipp geben können, wie man da so loslegen kann.
Vielen Dank im Voraus!
Jürgen
Hallo Allerseits,
Sicher schon zig mal gefragt, aber irgendwie ... es klappt alles einfach noch nicht so wie ich es mir wünsche. Es liegt sicher nicht am Programm, sondern daran, dass ich nicht weiß, wie man damit umgehen soll. Ich habe mir daher schon etliche Videos auf Youtube angesehen, aber sehr oft sind diese nett gemeinten Videos etwas zu schnell oder verwenden oft einfach Keyboard-Shortcuts und ... sorry, dann sieht man einfach nicht, wie man dahin gekommen ist.
Irgendwie möchte ich mich ins Programm einarbeiten, aber auch die Tutorials in der Hilfe sind nicht immer hilfreich: nach etlichen Stunden habe ich eine Axt hingezaubert, die zumindest schon mal an ein Steinzeit-Werkzeug erinnerte. Im richtigen Moment fehlt einfach immer der entscheidende Hinweis.
Jetzt zu meinen Fragen:
1. Ich versuche gerade eine Maya-Stufenpyramide zu erzeugen. Irgendwie gelingt mir auch das nur recht umständlich. Mein Vorgehen ist wie folgt:
Würfel erzeugen
In der Y-Achse abflachen auf 0.1
Stauchen-Werkzeug verwenden um die Seiten anzuwinkeln
Die Ebene kopieren, etwas verkleinern und nach oben verschieben
Das wiederholt man bis zur Spitze, dort setzt man noch einen kleineren Würfel drauf.
Das Ganze ist mit der Technik noch etwas friemlich, vielleicht auch nur ungewohnt. Gibt es einen einfacheren Weg, Stufen in eine Pyramide zu bekommen? Und gibt es einen einfacheren Weg, eine kopierte Ebene so zu verschieben, dass sie genau bündig auf der darunter zu liegen kommt und beide Achsen gleichmäßig zu verkleinern, aber eben nicht die Y-Achse?
2.) Habe ein tolles Video gesehen, wo ein Fahrzeug modelliert wird. Das habe ich versucht nachzumachen. Irgendwie komme ich mit dem Symmetrie-Tool noch nicht so ganz zurecht. Auch in diesem Video werden die wichtigen Arbeitsschritte nicht oder nur unvollständig gezeigt. Das Symmetrie-Tool spiegelt eine Achse, aber irgendwie muss man bestimmte Dinge tun, damit man das Ganze dann auch so hinbekommt, das man die gespiegelten Änderungen auch sieht. Bei mir wird immer nur der Zustand zum Zeitpunkt des Anwählens der Symmetrie dargestellt und ich muss alle nachfolgenden Änderungen trotzdem noch auf beiden Seiten machen. Das ist sicher nicht im Sinn des Erfinders. Außerdem sieht man nicht, welche Seite gespiegelt ist, auf dieser funktionieren aber manchmal auch die Eingaben nicht. Das ist für mich noch ziemlich verwirrend.
3.) Manchmal klappt es mit den Lichtquellen irgendwie nicht. Wenn ich z.B. ambientes Licht einstelle und die Normalen nach außen zeigen und auch das Material viel Licht reflektiert, dann dürfte doch das Modell nicht so extrem dunkel sein? Was mache ich da noch falsch?
Ich würde auch noch Geld in die Hand nehmen und ein Buch kaufen oder die Video Tutorials, aber das nützt mir dann auch nichts, wenn dort wieder im entscheidenden Moment ein Hinweis fehlt oder per Shortcut irgendwas passiert. Andere Tutorials (z.B. die Stecker) haben ganz gut geklappt, auch wenn es manchmal ein neues Industriedesign wurde. :smile:
Wenn ich Cheetah3d mit z.B. Blender vergleiche, dann ist Cheetah3d viel einfacher bedienbar und logisch strukturiert. Vieles ist selbsterklärend, aber eben doch nicht alles - das kann man glaube ich auch nicht wirklich erwarten.
Ich wäre für alle Hinweise von Euch dankbar, die mir dabei helfen können, mich ins Programm einzuarbeiten. Es ist nicht so, dass ich von Computergraphik und 3D gar keine Ahnung habe, in OpenGL kenne ich mich ganz gut aus - nur hatte ich noch nie ein Programm zum Modellieren von 3D Objekten. Also Ihr braucht nicht beim Urschleim anzufangen und mir die Grundlagen des Renderings zu erklären will ich damit sagen. Irgendwann muss doch jeder mal angefangen haben und wenn Ihr dazu nicht Monate vorm Rechner verbracht habt, dann müsstet Ihr doch mir einen Tipp geben können, wie man da so loslegen kann.
Vielen Dank im Voraus!
Jürgen
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