Frakturen in einen Knochen konstruieren
Liebe 3D-Gemeinde
Ich möchte gerne einige typische Brüche eines Oberarmknochens darstellen.
Dazu habe ich das Mesh vorbereitet, indem ich im Bereich der Frakturen zunächst alle Dreiecke in Vierecke umgewandelt habe.
Anschließend habe ich zwei Hilfsebenen eingebaut, um die geplanten Frakturlinen anzuzeigen.
Die Frakturlinien habe ich nun mit der "Messer" Funktion entlang der Hilfsebenen eingefügt. Somit lässt sich nach Area-Auswahl ein Frakturteil abtrennen. Das ganze habe ich wiederholt, um einen weiteren Bruchteil abzulösen.
Nach Subdivision ist das schematisch ganz ordentlich.
Nun meine Frage ans Forum. Gibt es eine einfachere oder praktischere und vielleicht schnellere Methode, die Frakturlinien zu konstruieren?
Viele Grüße
Thomas
Liebe 3D-Gemeinde
Ich möchte gerne einige typische Brüche eines Oberarmknochens darstellen.
Dazu habe ich das Mesh vorbereitet, indem ich im Bereich der Frakturen zunächst alle Dreiecke in Vierecke umgewandelt habe.
Anschließend habe ich zwei Hilfsebenen eingebaut, um die geplanten Frakturlinen anzuzeigen.
Die Frakturlinien habe ich nun mit der "Messer" Funktion entlang der Hilfsebenen eingefügt. Somit lässt sich nach Area-Auswahl ein Frakturteil abtrennen. Das ganze habe ich wiederholt, um einen weiteren Bruchteil abzulösen.
Nach Subdivision ist das schematisch ganz ordentlich.
Nun meine Frage ans Forum. Gibt es eine einfachere oder praktischere und vielleicht schnellere Methode, die Frakturlinien zu konstruieren?
Viele Grüße
Thomas