ロープの両端を別のオブジェクトに拘束したい
お世話になっています。
Cheetah3Dに組み込まれた物理シミュレーションはとても扱いやすく、初心者の私もいくつかのサンプルファイルを参考にしただけでいい感じに扱えるようになっています!
そこで1つ質問なのですが、例えば、ケーブルのようなものを作った場合に、プラグとなる部品にロープの両端を固定するような設定はどのようにして行えば実現できるでしょうか。
View attachment guitarcable.jas.zip
人間が楽器を持って動くアニメーションを作成しようとしているのですが、楽器に刺さったケーブルの動きを物理シミュレーションのロープで実現出来ないかと試行錯誤していて、いい方法が見当たらないんです…
プレビュー画面では、プラグを動かすとロープも一緒に動いてくれると最高です!
宜しくお願いいたします…!
お世話になっています。
Cheetah3Dに組み込まれた物理シミュレーションはとても扱いやすく、初心者の私もいくつかのサンプルファイルを参考にしただけでいい感じに扱えるようになっています!
そこで1つ質問なのですが、例えば、ケーブルのようなものを作った場合に、プラグとなる部品にロープの両端を固定するような設定はどのようにして行えば実現できるでしょうか。
View attachment guitarcable.jas.zip
人間が楽器を持って動くアニメーションを作成しようとしているのですが、楽器に刺さったケーブルの動きを物理シミュレーションのロープで実現出来ないかと試行錯誤していて、いい方法が見当たらないんです…
プレビュー画面では、プラグを動かすとロープも一緒に動いてくれると最高です!
宜しくお願いいたします…!