Collada出力時のテクスチャを貼ったマテリアルの扱いについて

Collada出力時のテクスチャを貼ったマテリアルの扱いについて

お世話になります。

細かい事で大変申し訳ないのですが、質問させてください。
テクスチャを貼ったマテリアルには「混合色」が設定できますが、Collada出力の時に、
その設定が無くなってしまうのは、仕様でしょうか?
photo.png

もしColladaの仕様的に可能であれば、テクスチャを節約しつつ、様々なマテリアルが作れるので、ゲーム向けのモデルデータとして使う場合にとても助かります。

View attachment sample.zip

以上、宜しくお願いいたします…
 
tek.nishi さん、こんにちは。

collada 書き出し時に、Cheetah3D マテリアルのテクスチャノードの、混合色/ミックスの値は使われないようですね。

色変えのマテリアルをゲームなんかで使う場合には、読み込み側のシステムで対応してやるのが早いかと思います。

それでは。

tg_jp, Hiroto.
 
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