「子オブジェクトの取り込み」でマテリアル設定が無くなってしまう

「子オブジェクトの取り込み」でマテリアル設定が無くなってしまう

お世話になります。

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できあがったモデルを「子オブジェクトの取り込み」で1つのオブジェクトにまとめようとすると、子オブジェクトのマテリアル設定がすべて無くなってしまうようです…

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ポリゴンモードで1つ1つコピペする作戦も駄目…

これってどうしたらよろしいでしょうか?
 
黄金律:
1。モデル
2。テクスチャー
3。アニメーション
4。レンダー
輸入子供後:あなただけの1つの多角形を選択する必要があります - そのグループを選択し、再び材料を割り当てます。
添付ファイルを参照してください。

Frank
 

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「子オブジェクトの取り込み」を実行すると子オブジェクトのマテリアルがなくなってしまうのはしょうがないみたいですね…。

解決策としては、
取り込まれた子オブジェクトはポリゴンのグループになっているようなので、ポリゴンモードにしてから、
例えば銀色のマテリアルだった箇所のポリゴンの一部を選択後「グループ選択」をすると、そのポリゴングループが選択されます。
そこでマテリアルブラウザから銀色のマテリアルをドラッグ&ドロップすれば設定できるので多少は楽かと思います。
 

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tek.nishi さん、こんにちは。

すでに回答されているように、"子オブジェクトの取り込み"ツールは、ポリゴン形状のみの取り込みになるので、マテリアルタグは自動的に取り込まれません。取り込み後に、手動でマテリアルタグを適用する必要がありますね。ただ、子オブジェクトのポリゴン選択セットの設定自体は、親オブジェクトに読み込まれるので、あらかじめ親オブジェクトと重複しないポリゴン選択セットに設定しておけば、割と簡単にマテリアルの再割当を完了する事ができます。

動画を作ってみたので、またチェックしてみて下さい。

http://youtu.be/i979MINH7L8

それでは。

tg_jp, Hiroto

追記:キャプションが間違っている箇所があったので、修正しました。 :p
 
Last edited:
ありがとうございます!

ご解説ありがとうございます。

マテリアル設定も何度か挑戦しているうちに要領が飲み込めてきました。

ご回答いただいた皆様に感謝。
 
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