ローポリでの髪や服の作成について

ローポリでの髪や服の作成について

いつもお世話になっております。

ローポリでの髪や服の作成を作成をしたいのですが、他ソフトでの経験もなくコツが掴めません。

ローポリスーパーテクニックという本を買ってみましたが、やはりメタセコイアな上、
作り方を知ってる人向けな内容でした。
http://www.amazon.co.jp/ローポリ-スーパーテクニック-ntny/dp/4797347376

どうかCheetah3Dで髪の毛や服を作成するのに参考になる本かサイトかをご存知であれば宜しくお願いします。
 
どうもです。

件の本については、僕も以前参照した事があります。2、3ポイントをおさえれば、そのまま応用できると感じました。

http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=530
http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=532
http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=533

モデリング部分でガイドのラインを引く作業が出てきますが、この辺はスプラインを使って、 Loft.js http://www.cheetah3d.com/forum/showthread.php?p=8076#post8076 や 押し出しクリエータでポリゴン化していくか、
または、ポリゴンを作成ツールで直接ポリゴンを作ってガイドとして作成したスプラインにスナップする形になるかと思います。

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その他の参考サイト・書籍ですが、イマタケさんの電子 BOOK は、すでに参照されていると思うのですが、Cheetah3D 用のものはあまりないんですよね。

実際の所 Cheetah3D のポリゴンモデリング機能は充実してきたので、他のポリゴンモデラーで出来て Cheetah3D で出来ない事は少なくなりました。なので、max / maya / modo / blender 等、メジャーなソフトのチュートリアルはそのまま応用できたりします。

ツールの働きなんかは、実際いろいろ試してみて覚えてもらうのが、一番早いと思います。

キャラクターを作るのは大変だと思いますが、頑張って下さいね。

それでは、

tg_jp, Hiroto.
 
http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=530
http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=532
http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=533

モデリング部分でガイドのラインを引く作業が出てきますが、この辺はスプラインを使って、 Loft.js http://www.cheetah3d.com/forum/showthread.php?p=8076#post8076 や 押し出しクリエータでポリゴン化していくか、
または、ポリゴンを作成ツールで直接ポリゴンを作ってガイドとして作成したスプラインにスナップする形になるかと思います。

いつも、返信有難う御座います。

押し出しクリエータ[Creator-> Extrude]は、旋盤[Lathe]ツールと同様にスプラインで作成したオブジェクトの子階層へ配置する「スナップする??」使い方でしょうか?

Loft.jsは配置しましたが、使用方法がよくわかりませんでした。

Create Polygonツールで地道に行いました。
UV展開がうまくできなくて変なふうにテクスチャが貼られてますが・・。
 

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I attached a "Loft.js-Example file. Check it out.

For your UV layout. Can you upload the "Hair mesh"?

Cheers
Frank
 

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  • LoftExample.jpeg
    LoftExample.jpeg
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star shape sleeve

Hi Frank

Thank you for quick replying and attaching understandable picture and file.
I attached a "Loft.js-Example file. Check it out.

For your UV layout. Can you upload the "Hair mesh"?

I want to create star shape sleeve. I mimicked your pic.
But, the circle binded her arm.
I used 2 circles and one star spline on the "Loft" creator.

I uploaded my hair mesh.
 

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  • ouch.png
    ouch.png
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Ouch: try to invert sequence (select editable spline-> right mouse button click-> invert sequence
And to rotate other spline to line up perfectly.

Hairmesh: I cleaned up all nGons (polygons with more than 4 corners/points/edges and relaxed the mesh via "point slide" to spread out the polygons more evenly.
An unwrap don´t needs any seam now.

Cheers
Frank
 

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    HairmeshUVs.png
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nice Quick job!

Hi Frank

Thank you for quick job!
Ouch: try to invert sequence (select editable spline-> right mouse button click-> invert sequence
And to rotate other spline to line up perfectly.

Hairmesh: I cleaned up all nGons (polygons with more than 4 corners/points/edges and relaxed the mesh via "point slide" to spread out the polygons more evenly.
An unwrap don´t needs any seam now.

Ouch funny title :tongue:
I couldn't find "invert sequence" in the mouse click menu on both "Object browser" and 3D view.
But, I just roteted by "Transdorm" Tool and resolved :icon_thumbup:

Hairmesh

Thank you very much! I just copy&paste from yours to mine.
Cheetah3D is accept my copy and paste.
Cheetah3D is nice tool and very user-kind.:p
 

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