以前、空中を切ると頂点がつながったことがありましたので、繋がる条件があるのかもしれません 。
>frank beckmann
But, the left leg didn't resolve :frown:
It is little different form.
>frank beckmann
返信有難う御座います。
frankさんのやり方で右足の穴を埋めることができました。
しかし、左足を穴を塞ぐ[Fill Hole]ツールで行ったあとで、少しだけナイフ[Scalpel]をゆるしてくれましたが、その先どう切ってもダメでした。
一度最適化 [ Optimize ] ツールを実行してみるのも良いかもしれません。ポイント・ポリゴンの削除になる場合があるので、バインドしている場合は、再バインドする必要があります。
ちなみに frank さんのアドバイスは、ポリゴン作成ツールで一つ一つ塞いでいく方法をアドバイスされてますね。こちらで作業する場合も、一度 最適化 [ Optimize ] をかけておいた方が良いと思います。
It depends on the direction the new points were set:Do you know why the symptom happen?
It depends on the direction the new points To flip the "dark" polygons select them and go -> "Flip Normal"
3D ビューのオプションで、ポリゴンの表裏の表示設定を変える事が出来ますので、また試してみて下さい。両面をライティング [ Light Both Sides ] にチェックすると、裏面を暗く表示することは無くなります。裏面を描画しない [ Backfade Culling ] にチェックすると、裏面の表示をオフにします。
透過するようなマテリアルの場合の IOR の値が 1.0 以上の時になります。