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モデリング--複数ã￾®ãƒ￾リゴンオブジェクトを一ã￾¤ï¿ ½ �ã￾¾ã￾¨ã‚￾ã‚‹ã￾«ã￾¯ï¼Ÿ

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どうもです。

* オブジェクトブラウザで、まとめたいオブジェクトににまとめられるオブジェクトを入れておきます。
* 親オブジェクト(まとめたい方)を選択して、"ツール" -> "*オブジェクトの取り込み (Import Children) " を実行。

要は、小オブジェクトのすべてのポリゴンオブジェクトをインポートするコマンドを使うってことです*。

それでは、相変わらずばけばけですが、補間して�*んでく�*さい。
よろしくお願いします。

tg_jp, Hiroto
 
速攻のお返事、ありがとうございます。

なるほど。そういう意味*ったの*....
で、「インポートされる前の形状はそのまま残るので削除する」であってますか?(削除するのが面倒かも...)
 
そうです�*ぇ、コマンドの意味的には "合成" というよりあくまで "取り込み" ってことなので、いらない�*�合は削除する必要があります�*。ちょっと面倒な�*�合があるかもしれません�*。

tg_jp, Hiroto
 
これ初めて知りました。
日本語メニューにしてから、
「子オブジェクトの取り込み」ってあるけど何だろ?
と思ってたんですが。
今までは二つのオブジェクトを一つにまとめるのに、一旦objでエクスポートして他ソフトで読み込み、またCheetah3Dでobjでインポートしてました。
これを知っているのと知らないのとでは、モデリングの効率がだいぶ違ってきますね。
 
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