Ich baue oft technische Objekte für den 3D-Druck mit Cheetah. Sofern man diese komplett intern erstellt, stimmen auch die Abmessungen am später gedruckten Objekt perfekt. Etwas seltsam sieht es dagegen aus, wenn ich komlizierte oder "nicht-reguläre" Formen z.B. auf der Basis von Scans zunächst im Adobe Illustrator erstelle und als SVG exportiere.
Nach dem Import in Cheetah, der prinzipiell funktioniert, steht der SVG-Pfad (für mich) immer falsch: Er schwebt mitten im Raum, der Maßstab hat weder etwas mit Millimeter oder Punkt zu tun (hatte ich zuerst gedacht) und der Nullpunkt liegt weit ausserhalb. Also muss ich das Objekt immer erst manuell drehen, den Pivot-Punkt in die Mitte verschieben und anhand eines in Cheetah erstellten Vergleichs-Objekts mühsam die Größe zurecht-skalieren.
Mache ich etwas falsch, gibt es Voreinstellung, die das beheben würden oder ist das einfach noch ein Bug? Danke für Tips.
Um das nachzuvollziehen habe ich mal ein Testfile im SVG-Format angefügt. Die äußeren Abmessungen betragen 70x70mm und der Nullpunkt liegt (in AI) oben links.
Nach dem Import in Cheetah, der prinzipiell funktioniert, steht der SVG-Pfad (für mich) immer falsch: Er schwebt mitten im Raum, der Maßstab hat weder etwas mit Millimeter oder Punkt zu tun (hatte ich zuerst gedacht) und der Nullpunkt liegt weit ausserhalb. Also muss ich das Objekt immer erst manuell drehen, den Pivot-Punkt in die Mitte verschieben und anhand eines in Cheetah erstellten Vergleichs-Objekts mühsam die Größe zurecht-skalieren.
Mache ich etwas falsch, gibt es Voreinstellung, die das beheben würden oder ist das einfach noch ein Bug? Danke für Tips.
Um das nachzuvollziehen habe ich mal ein Testfile im SVG-Format angefügt. Die äußeren Abmessungen betragen 70x70mm und der Nullpunkt liegt (in AI) oben links.