* Splines und Polygons sind zwei völlig unterschiedliche Objekte.
* Polygons, vereinfacht - sind sichtbare und tangible Oberflächen eines 3D Objektes. Die Oberfläche deines Schreibtisches ist ein simples, orthogonales Polygon, die Oberfläche deines Gesichts ist eine - sehr komplexe - Oberfläche welche aus Hunderten Polygons besteht.
* Splines hingegen sind - eigentlich unsichtbare - Kontroll-Kurven, die in der Konstruktion eis 3D Objektes verwendet werden. Zur Konstruktion nutzt du die Optionen (Icons sind
grün-gelb) im Menü Creator.
* Splines existieren in der realen Welt nicht und sind lediglich Abstraktionen, wie etwa die elliptische Umlaufbahn der Erde um die Sonne oder die helikale Struktur von DNA.
Der beste Zugang zu Cheetah 3D ist es, einige Zeit (in meinem Fall sind das etliche Jahre) zu experimentieren. Am Beginn wird da wenig funktionieren, aber du lernst in diesem Prozess viel mehr als durch mühsames Lesen eines Manuals.
Eigentlich sollte man gleich bei der Geburt mit Experimenten beginnen und nie damit aufhören. Das Handbuch ist ja totaler Quatsch. Nun ja, nie gelesen...