Lydia
Active member
Hallo,
ich bin totaler Anfänger in 3D und Animation, aber ich wurstle mich halt gerade so rein.
Im Moment verzweifle ich am Animieren von Figuren. (Ich habe Cheetah 3D 7.3.3.)
Es funktioniert wunderbar bei Joints ohne IK Handle, aber sobald ich das Tag an einen Joint setze, lässt er sich nicht mehr animieren. Die Bewegung an sich funktioniert zwar prima, aber es wird keine Animation gespeichert.
Also, ich setze meine ersten Keyframe in einer Position des Joints mit IK Handle, gehe weiter in der Timeline, ändere die Position, setze den nächsten Keyframe etc. Wenn ich wieder zurückgehe in der Timeline, tut sich nichts. Das Gelenk bleibt immer in der letzten Position. Wie gesagt, bei Joints ohne IK Handle geht es. Was mache ich denn falsch?
Es geht übrigens auch nicht mit dem Beispiel-Alien. Den kann ich auch nicht animieren. Ich kann in der vorgegebenen Animation zwar Keyframes löschen, dann fehlt die Bewegung im Ablauf, aber ich kann keine neuen setzen. Es erscheint zwar ein Keyframe, aber meine geänderte Position wird ignoriert.
Muss man denn dafür noch etwas bestimmtes einstellen, funktioniert die Animation mit IK Handles irgendwie anders? (Sorry, ist sicher eine ganz doofe Anfängerfrage, aber ich bin seit zwei Tagen am verzweifeln und komm nicht weiter.) Danke für euere Hilfe!
ich bin totaler Anfänger in 3D und Animation, aber ich wurstle mich halt gerade so rein.
Im Moment verzweifle ich am Animieren von Figuren. (Ich habe Cheetah 3D 7.3.3.)
Es funktioniert wunderbar bei Joints ohne IK Handle, aber sobald ich das Tag an einen Joint setze, lässt er sich nicht mehr animieren. Die Bewegung an sich funktioniert zwar prima, aber es wird keine Animation gespeichert.
Also, ich setze meine ersten Keyframe in einer Position des Joints mit IK Handle, gehe weiter in der Timeline, ändere die Position, setze den nächsten Keyframe etc. Wenn ich wieder zurückgehe in der Timeline, tut sich nichts. Das Gelenk bleibt immer in der letzten Position. Wie gesagt, bei Joints ohne IK Handle geht es. Was mache ich denn falsch?
Es geht übrigens auch nicht mit dem Beispiel-Alien. Den kann ich auch nicht animieren. Ich kann in der vorgegebenen Animation zwar Keyframes löschen, dann fehlt die Bewegung im Ablauf, aber ich kann keine neuen setzen. Es erscheint zwar ein Keyframe, aber meine geänderte Position wird ignoriert.
Muss man denn dafür noch etwas bestimmtes einstellen, funktioniert die Animation mit IK Handles irgendwie anders? (Sorry, ist sicher eine ganz doofe Anfängerfrage, aber ich bin seit zwei Tagen am verzweifeln und komm nicht weiter.) Danke für euere Hilfe!