Billardtisch

#1
Billardtisch

...wieder einmal melde ich mich mit folgenden Fragen:

Für ein Gemälde möchte ich die 3d-Ansicht eines Billardtisches zu Grunde legen. Ich habe schon mal den Tisch grob angelegt.

ABER: wie in der Ansicht zu sehen, stimmt hier noch einiges nicht:frown:

1. Die 3 Beleuchtungskörper geben nicht das Licht ab, wie es so wie in real sein soll. Hier habe ich in einer "ausgehöhlten" Pyramide (Lampenschirm) ein Licht eingebaut. Das Licht scheint durch den Tisch hindurchzuscheinen...?
Weiterhin soll die Anmutung einer verrauchten/verqualmten Situation visualisiert werden.

3. Es erscheinen keine wirklichen realen Schatten des Tisches/vor allem der Tischbeine ?

4. Ich habe 3 Wände eingebaut (mit einem neutralen grau)

5. Der Boden soll mal Teppich werden (grau)

What make i wrong:)
i need help :)

Gruß Bernd
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frank beckmann

Well-known member
#6
hi Frank,
genau das habe ich mir vorgestellt. Kann man den ganzen Raum mit etwas Qualm bestücken, also z.b. über Nebel?

Gruß Bernd
Wenn Du so etwas wie Lichtkegel meinst - nein. "Volumetrisches Licht" gibt es noch nicht in Cheetah3d.
Aber wir haben das schon häufiger gefakt über Bild-Texturen.
Muss/t mal auf die Suche gehen.

Gruß
Frank
 
#7
Wenn Du so etwas wie Lichtkegel meinst - nein. "Volumetrisches Licht" gibt es noch nicht in Cheetah3d.
Aber wir haben das schon häufiger gefakt über Bild-Texturen.
Muss/t mal auf die Suche gehen.

Gruß
Frank
yoo, da fehlte mir die Bezeichnung. Ich denke, das werd ich dann wohl mit realer Airbrush umsetzen. Wie gesagt, das ganze ist ja die Vorlage für ein Gemälde.
Gruß Bernd und danke für die Info
 
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