Texturen splitten?

Texturen splitten?

Hallo,

ich habe hier eine 3D-Skulptur, bei der ich jede Fläche mit einer eigenen Textur versehen muss. Das klappt auch ganz gut, bis auf die eine Textur, die irgendwie miteinander verbunden ist, so dass sich die Textur auf der anderen Fläche spiegelt. Wie kann ich das "splitten", so dass ich jede Textur einzeln auswählen kann? Oder wäre jemand so nett, das zu bewerkstelligen?
Habe nur rudimentäre Kenntnisse und muss schnell etwas visualsieren.

Herzlichen Dank!
 

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Ich vereinfacht das Modell. Es ist nun in drei Teile. Die beiden Türme sind jetzt ein Objekt und kann als ein strukturiert sein. Ich hoffe das hilft.

Pardon my Google translated German.

Image based textures don't upload with the model so I did not get them.

 

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Bing Translator: Use either Disconnect or Split Polygon tools. Read about these in the Help menu.
 

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