バンプ設定

バンプ設定

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初めまして。正月からCheetah3Dを購入しいじってみております。
凄い初歩的なことで申し訳ないのですが一点お伺いさせて下さい。

現在椅子を作ろうと作業してます。形状自体は出来上がったので、
マテリアルの振り分けを行おうとしてまして、座面に関しては布地らしい凹凸を
加えようとバンプの設定に生地の写真を取り込み配置しています。
添付画像左の球体のように全体に均一的に凹凸をいかせたいのですが、
画像右のように凹凸が伸縮してしまい上手くいっていません。

UV編集自体にまだ手を出せていないのですが、
上記の件に関してはUV編集を行うことで解決することでしょうか。
 
UV stretching by Subdivision modifier

Hi and Welcome!
Let´s see if this can help you:

With kindest regards
Frank
 

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I can spot a seam on the surface - is it intentional?

(それは意図的なものです - 私は表面上のシームを見つけることができますか?)

With kindest regards
Frank
 

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