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Farbverläufe auf Texturen
Liebe Forummitglieder,
mittlerweile habe ich einiges mit Cheetah3d gemacht und große Freude daran, nicht zuletzt mit Eurer Hilfe. Derzeit probiere ich Schallwellen in der Luft zu simulieren. Das habe ich mit Kugelausschnitten gemacht und eine Glastextur zugewiesen. Sieht nicht gut aus, weil die Materialagrenzen zu scharf sind.
Gibt es eine Möglichkeit die Grenzen unscharf-vielleicht als Übergang oder Farbverlauf darzustellen
?
Viele Grüße und einen schönen Sonntag noch.
Thomas
Liebe Forummitglieder,
mittlerweile habe ich einiges mit Cheetah3d gemacht und große Freude daran, nicht zuletzt mit Eurer Hilfe. Derzeit probiere ich Schallwellen in der Luft zu simulieren. Das habe ich mit Kugelausschnitten gemacht und eine Glastextur zugewiesen. Sieht nicht gut aus, weil die Materialagrenzen zu scharf sind.
Gibt es eine Möglichkeit die Grenzen unscharf-vielleicht als Übergang oder Farbverlauf darzustellen
Viele Grüße und einen schönen Sonntag noch.
Thomas