Nodes: Mat nach Ausrichtung
Moin,
ich wollte mich jetzt mal an die Terrain texurierung wagen und finde da so gar keinen Einstieg.
Die vorhandenen threads mögen funktionieren, aber ich verstehe manche nodes nicht?! :tongue:
(vielleicht auch weil ich sie im englischen falsch verstanden hab?)
z.B. Status/Instanzenstatus (von was jetzt, unterschied?), oder Richtung Farbe x,y,z (probiert aber kommt nichts logisches bei raus...), power...?
Kann ich das auf deutsch irgendwo nachlesen? Infos/Hilfe über Ein/Ausgänge könnten doch im Eigenschaften Feld stehen, oder als Tooltip.
Als simples Beispiel:
Wenn Ebene horizontal (0°), dann Farbe = grün
Wenn Ebene vertikal (90°), dann Farbe = blau
Wenn Ebene schräg (45°), dann Mischung aus grün+blau
Gradient wollte ich eigentlich vermeiden um später die Farben einfach gegen Texturen tauschen zu können.
Hab mal ein .jas drangehängt, aber bitte Keep it simple!
Danke und Gruß
Moin,
ich wollte mich jetzt mal an die Terrain texurierung wagen und finde da so gar keinen Einstieg.
Die vorhandenen threads mögen funktionieren, aber ich verstehe manche nodes nicht?! :tongue:
(vielleicht auch weil ich sie im englischen falsch verstanden hab?)
z.B. Status/Instanzenstatus (von was jetzt, unterschied?), oder Richtung Farbe x,y,z (probiert aber kommt nichts logisches bei raus...), power...?
Kann ich das auf deutsch irgendwo nachlesen? Infos/Hilfe über Ein/Ausgänge könnten doch im Eigenschaften Feld stehen, oder als Tooltip.
Als simples Beispiel:
Wenn Ebene horizontal (0°), dann Farbe = grün
Wenn Ebene vertikal (90°), dann Farbe = blau
Wenn Ebene schräg (45°), dann Mischung aus grün+blau
Gradient wollte ich eigentlich vermeiden um später die Farben einfach gegen Texturen tauschen zu können.
Hab mal ein .jas drangehängt, aber bitte Keep it simple!
Danke und Gruß