Objekte kombinieren

Objekte kombinieren

Hallöchen zusammen,

ich bin wahrscheinlich zu blöde für das App,

ich versuche einige Objekte zu kombinieren um die dann alle gleichzeitig zu Boolen
Ich hab auch hier im Forum die Sachen durchgelesen, dennoch aktiviert sich mein "Objekte kombinieren " NICHT..

wieso weis ich nicht..

kann mir jemand erklären, wie das wirklich geht...

Ich hab eine Röhre gemacht, inmitten der röhre muss ich ein weiteres Rohr Boolen, das ist nicht schwer, da wähle ich Boolen aus und schiebe die Objekte (Rohren) einfach in das Boolen .
aber dann wenn ich einen Zweiten Kreis in der 1. Rohr hab...das geht irgendwie nicht

wie kann ich das machen

wäre für Hilfe sehr DANKBAR,

lg
 
Das geht alles schon - aber entweder nicht in einem einzelnen Boolean-Creator, sondern einer Boolean-Hierachie oder Du musst die zwei Objekte die Du abziehen möchtest vorher kombinieren und dann in einem Ruck abziehen - was immer Dir lieber ist. Die Hierarchie hat den Vorteil mit komplett parametrischen Objekten zu funktionieren:

Gruß
Frank
 

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jaja,

ich probierte dies gerade .... aber das geht nicht

wenn ich einen Zylinder mache, und zwei Kugeln.
die zwei kugeln stecke ich in dem 1. Boolean
dann mache ich ein zweiten Boolean, und stecke das 1. Boolean mit den Kugeln in das zweite Boolean..

aber da sind alle Objekte weg...ich schiebte die kugeln hin und her, oder den Zylinder...aber alles ist komplett weg..

was mache ich da falsch?

lg
 
und wie mache ich dies mit einem Zylinder der 200 Kugeln hat,
bei dem aber all die 200 Kugeln ein Loch in den Zylinder Booten soll=?

lg
Danke für die Hilfe
 
Kuck Dir nochmal die Hierarchie genau an:
Hier ein Beispiel.

Gruß
Frank

PS: Mir wäre es generell lieber Du würdest das lieber traditionell bauen - wie soll denn das Endprodukt aussehen?
 

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hier dasd Beispiel.

wie kann ich die ganzen Stangen auf einmal Boolen?

lg
 

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Hoi Frank,

cool

und wie hast du das gemacht?

wo sind denn die ganzen Stangen hin?
da ist ja nur mehr einmal Boolean, mit dem Ring
dann eine 1 und unten Ring.1

wie geht das?

lg
 
Der Ringmodifier vervielfältigt die eine Stange.
Hier sind gleich 465 Kugeln von einem Zylinder abgezogen:

Gruß
Frank
 

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OK, das hab ich jetzt Probiert...

aber wie ziehe ich verschiedene in einem ab,...

die kugeln sind alle Perfekt ausgerichtet,
aber sagen wir mal, eine Kugel ist höher als die anderen...oder vielleicht 20


was ich fragen wollte..
ich hab ein Projekt für Schule..

und da hab ich einen Kreis.
bei dem Kreis aber müssen wiederum Zylinder rein
96 in einem Winkel von 20° innen
und 96 in einem Winkel von 60° außen

darum meine Frage, wie Booleane ich die ganzen 96 innen und 96 außen gleichzeitig?

lg
 
Das geht alles. Zerlege es in einfache Schritte dann kollabiere die Modifier-Hierarchien und kombiniere sie und ziehe das Ergebnis vom Grundobjekt auf einmal ab.
Also erstmal 96 20° Zylinder - dann 96 60°Zylinder - beides editierbar machen - kombinieren und mit Kreis in einen Boolean-Creator.
Ich würds ja zeigen aber ich habe die Anforderungen nicht wirklich verstanden - also in welche Richtung 20°/60° etc

Gruß
Frank
 
hier meine Arbeit

Der Ring in der Mitte muss genauso Boolean werden, wie die kleinen Scheiben
und der Grund ist der unterere Ring...

wie mache ich das am besten..

du sagst ich soll dies kombinieren ...aber bei mir ist Objekte kombinieren immer abgeschälten...

wenn ich zwei der Scheiben auswähle, und i Menü auf Werkzeuge gehe, ist unten das Objekte Kombinieren ausgeschalten...wie schaltet man das ein?

lg
 

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in der mitte kommt ein gebogenes Holz,
in den scheiben außen kommt Knetmasse, für das Gewicht,
und dies wird ein Rad für ein Laster (LKW) dies eben ich machen muss...

lg

aber eben speziell so vom Lehrer vorgezeichnet,
 
Ich stoße schon auf ein paar Ungereimheiten: 96 Zylinder dieser Höhe passen zB nicht in einem Ring - außerdem staucht sich das was auf einer Seite.
Ich kann mich erst morgen vormittag wieder damit beschäftigen.
Also bis dahin.

Gruß
Frank
 
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Frank danke nochmal,

ich bin Morgen immer Online, damit ich dich nicht verpasse..
mich würde mal interessieren wie das in dem App geht..

Vielen DANK für heute

lg
 
Moin mein lieber FIS.
Das mit den Überlappungen hat sich erledigt - hatte unbemerkt mehr als 360° im Ring-Modifier eingestellt.
Ich weiß jetzt nicht ob das alles so richtig arrangiert ist und noch alles maßhaltig ist - aber prinzipiell ging es ja darum alles mögliche zu boolen - und ja das geht und zwar 100% parametrisch:

Gruß
Frank

PS: beachte mal wie klein solch eine komplexe Datei ist! :cool:
 

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Hallo

Super sache, schaut SUPER aus..

mich würde interessieren wie du das hingekriegt hast,

ich brauche kein Video, aber vielleicht eine Schritt für Schritt Anleitung wie man dies machen kann...

mein Weg bis jetzt,
eine Scheibe auf die Gundplatform Positionieren, beide miteinander Boolen
dann absichern als STL...
dann wieder das gleiche STL aufmache, und dort die nächste Schweibe in den Ring reinboolen,


wenn ich dein Exemplar auseinander nehme, dann kann ich das irgendwie nicht richtig zusammensetzen damit dies auch funktioniert..

lg
 
...wenn ich dein Exemplar auseinander nehme, dann kann ich das irgendwie nicht richtig zusammensetzen damit dies auch funktioniert..
Das verstehe ich nicht - ist doch alles vorhanden. Ein speichern nach STL ist überhaupt nicht notwendig. Ich glaube Du brauchst doch ein kurzes Video - oder?

Gruß
Frank
 
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