Render-Fehler bei bestimmten Texturen

vandit

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Render-Fehler bei bestimmten Texturen

Liebes Forum,

ich habe leide Probleme beim Rendern einiger Texturen. Wie ihr dem Screenshot anbei entnehmen könnt, ist der Stecker auf der rechten Seite in Teilen leider mintgrün, obwohl er die gleiche Textur wie der graue Part gegenüber verwendet.

Woran kann dies liegen?

Viele Grüße, Martin
 

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Das Grün sieht schon komisch aus. Kann es sein dass da doppelte Geometrie vorhanden ist?
Kannst sonst mal die Teile kopieren und in eine neue Datei einfügen und hochladen.

Gruß
Frank
 
Ich habe das Material (hauptsächlich bestehend aus der Fraktal-Textur) mittlerweile gegen eine andere Textur ausgetauscht. Der Fehler taucht nun nicht mehr auf und war im übrigen auch nicht richtig reproduzierbar - dort, wo er auftauchte, renderte mein Mac mini bereits mehrere Stunden eine Animation - evtl. war er schlicht überfordert?
 
Bist Du absolut sich das hier keine doppelte Geometrie vorliegt?

Gruß
Frank
 

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Habe mir das alte Material nochmal angesehen, um das Rätsel zu lösen: Tatsächlich waren "Potenz" und "Multiplyadd" kombiniert, allerdings in einem Material aus den Vorlagen (Silver).
 
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