.jasと.fbxで見た目が違う
お世話になっております。
.jasで吐き出したものでは特に問題はないのですが、
.fbxで吐き出したときに、変な方向にボーンが曲がったり傾いたりします。
恐らく.jasでは融通をきかせてるのだと思います。
ボーンの設定がおかしいと思い、一番親になるボーンの「ジョイント向き調整(Orient Joint)」を選択し、
HierarchyをチェックしてApplyをOKしてみたり、
スケルトン(Skeleton)の設定でBind MeshをOKしたりしてみました。
しかしながら結果は代わりません。
どのようにすればfbxでも正しい向きに吐き出せますでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。
お世話になっております。
.jasで吐き出したものでは特に問題はないのですが、
.fbxで吐き出したときに、変な方向にボーンが曲がったり傾いたりします。
恐らく.jasでは融通をきかせてるのだと思います。
ボーンの設定がおかしいと思い、一番親になるボーンの「ジョイント向き調整(Orient Joint)」を選択し、
HierarchyをチェックしてApplyをOKしてみたり、
スケルトン(Skeleton)の設定でBind MeshをOKしたりしてみました。
しかしながら結果は代わりません。
どのようにすればfbxでも正しい向きに吐き出せますでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。