分離ツール

Cheetah3Dにおいて、全ての作成されるパラメトリックオブジェクト・クリエータオブジェクトは接続されています。これはポリゴンが、隣接しているポリゴンとポイントを共有していることを意味します。これには、あなたがただ一つのポリゴンかいくつかのポリゴンについて作業するだけなら、ジオメトリーが壊れないというメリットがあります。しかし、メッシュといくつかのポリゴンを切り離すことが、しばしば必要となります。 この作業は分離ツールでするか、別オブジェクトに複製ツールのどちらかを使用できます。 分離ツールと別オブジェクトに複製ツールの違いは、別オブジェクトに複製ツールがポリゴン選択から完全に新しいポリゴンオブジェクトを作成するということです。その代わりに分離ツールを使用すると、選択されたポリゴンは隣接したポリゴンから外されるでしょう。


分離ツールを実行した後、選択したポリゴンを上に移動させます。

Tip: グループを保存せずにすべてのポリゴンを選択して、分離ツールを実行するなら、あなたはおもしろい効果を生むサブディビジョンツールを利用できるかもしれません。

編集モード
分離ツールはローポリゴンオブジェクトに適用できます。. それはポリゴンモードだけで利用できます。


  • 分離ツールを使用するには、ローポリゴンオブジェクトのいくつかのポリゴンを選択して下さい。そしてポリゴンツールメニューから分離ツールを呼び出して下さい。次に、分離ツールのプロパティパネルから分離ツールの特性を設定して下さい。OKボタンを押した後に、分離ツールは最終的に実行されます。

補助キー

  • なし

プロパティ

  • グループを維持: オフの場合、全ての選択されたポリゴンが、隣接したポリゴンから分離されます。オンの場合、選択されたポリゴンは、選択されていない隣接したポリゴンから分離されるだけです。
  • 適用: 分離ツールを実行します。
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