Bevel Werkzeug

Das Bevel Werkzeug ist eines der gebräuchlisten Polygon Werkzeuge. Es ist sehr hilfreich um ein Polygon-Mesh zu verfeinern. Gut zu erkennen in dem Bild unten. Dort wird das Bevel Werkzeug im Punktemodus betrieben und dabei die Ecken abgeflacht.

Modus
Das Bevel Werkzeug kann nur an reinen Polygonobjeten angewendnet werden. Es kann nur in den Modi Polygon, Kanten und Punkte arbeiten.


  • Zum Ausführen eines Bevels in einer Punkteselektion, einfach nur in die 3D Ansicht klicken. Nun kann, durch Bewegen der Maus nach links oder rechts, die Bevelstärke variiert werden. Durch das Loslassen der Maustaste wird die Aktion ausgeführt mit den eben eingestellten Werten.

      Zu beachten ist, das unter bestimmten Umständen es vorkommen kann, das sich überlappende Polygone bilden bzw. erzeugt werden.


    Vor und nach einer ausgeführten Beveloperation.


  • Ähnlich der Durchführung im Punktemodus.


    Vor und nach einer ausgeführten Beveloperation.


  • Ähnlich der Durchführung im Punktemodus.


    Vor und nach einer ausgeführten Beveloperation.

Tasten

  • keine

Eigenschaften

  • Subdivisionen: Diese Eigenschaft gibt an, in wieviel Schritten die Bevel Operation unterteilt wird.
  • Quantisieren: Diese Option bleibt bei 0, wenn immer mir konstantem Wert gebevelt werden soll, ansonsten gibt dieser Wert die Stärke des Bevels an.
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