ベベル ツールは、使用可能で最も基本的なポリゴンツールの一つです。ポリゴンメッシュの細部を作り込みたい場合に、とても役立つでしょう。それぞれの編集モードで、ベベル ツールで何が出来るのかを、下の図で確認してください。
編集モード
ベベル ツールは、ポリゴンモード、エッジモード、ポイントモード のローポリゴンオブジェクトにのみ適用する事ができます。
プロパティ
- 分割数: このプロパティで、ベベルがどれくらいの部分に分割されるかを決定します。
- クォンタイズ: もし連続的にベベルを調整したい場合、このプロパティを 0 にセットします。反対に、この値はベベル半径のクォンタイズを定義します。
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