Es kommt des öfteren vor, das ein Objekt einem Spline
folgen soll. Zum Beispiel wenn ein Auto einem Straßenverlauf
folgen soll oder ein Kameraflug soll animiert werden. Mit einem
"Entlang Spline Tag" können diese Animationsarten sehr komfortabel
erstellt werden.

Ein Kameraobjekt folgt dem Pfad bestehend aus einem Splineobjekt.
Eigenschaften
- Pfad: Das Objekt folgt diesem Spline. Einfach das zu animierende Objekt aus dem Objektbrowser per Drag'n'Drop hier reinziehen.
- Rail: Das Rail Objekt muss ebenfalls ein
Spline sein. Wenn diese Eigenschaft gesetzt ist, zeigt die Y-Achse
immer in Richtung des Rail Splines.
- Entlang Tangente: Ist dieser
Parameter gesetzt, richtet sich die Z-Achse des Objekts ebenfalls
an der Spline Tangente aus. Sollte auch das Rail Spline aktiv sein,
werden die Objekt Rotationskoordinaten modifiziert und die Y-Achse
weist in Richtung des Rail Splines.
- Alle Segmente: Spline Objekte, wie z.B. Text
Splines bestehen aus mehreren Pfad Segmenten. Stellen Sie diesen
Paramter auf "An", um die Animation entlang aller Pfad Segmente laufen
lassen zu können. Ansonsten wird das Objekt nur einem Pfad Segment
folgen.
- Segment: Das Pfad Segment, dem das Objekt folgen wird.
- Position: Die Position des Objekts auf dem
Pfad. Ist die Position = 0, steht das Objekt am Anfang des Splines.
Beträgt die Position = 1, ist das Objekt am Ende des Splines.
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