Vec4D Objekt

Das Vec4D Objekt repräsentiert einen vier dimensionalen Vektor. Dieser wird normalerweise benutzt um Farben zu definieren.

Eigenschaften

Number x,y,z,w
Number r,g,b,a


KonstruKtor

Vec4D( Number r, Number g, Number b, Number a)
Erzeugt einen vier dimensionalen Vektor.


Methoden

Vec4D add(Vec4D a)
Fügt einen Vektor a hinzu.


Vec4D multiply(Number a)
Vec4D multiply(Vec4D a)
Multipliziert mit Vektor a.


Number norm()
Liefert den Vektor norm aus r,g,b und der Komponente a.


Vec4D copy()
Erzeugt eine Kopie des Vektors.


void set(Number r, Number g, Number b, Number a)
Setzt alle Werte des Vektors auf einmal.


Vec4D sub(Vec4D)
Subtrahiert den Vektor a.
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