Mode Tag

Mit dem Mode Tag kann das Erscheinungsbild des Objekts
angepasst werden. Jedes Objekt, ausser das Kameraobjekt, besitzt einen
Mode Tag.
Eigenschaften
- sichtbar im Editor: Definiert ob ein Objekt
im Editor sichtbar ist oder nicht. Achtung! Einige Filter exportieren
nur Objekte die sichtbar sind.
- Schattierung in Ansicht: Sie können
Objekte in einer Ansicht mit diversen Schattierungseffekten belegen, um
das Erscheinungsbild für sich anzupassen. Dabei ist es
möglich zwischen Schattiert, als Gitternetz, als Isolinien oder
als 3D Würfel zu wählen. Um die gesamte Szene als Gitternetz
darstellen zu lassen, sollten Sie diese EInstellung am Kameraobjekt
vornehmen.
- erzeugen: Möchten Sie bei einem Objekt das Erzeuger Objekt
ab- oder auch wieder hinzuschalten, dann den Haken bei dem
enstsprechenden Erzeuger Objekt setzen oder wieder wegnehmen. Dies kann
sehr vorteilhaft sein, um verdeckte Punkte beim Subdivision Modelling
besser selektieren zu können (siehe dazu auch Subdivision Objekt).
- modifizieren: Handelt es sich um ein Polygon ObjeKt mit hinzugefügten Modifizierern
können diese hiermit an- und abgeschaltet werden. Möchten Sie
nur ein einzelnen Modifizierer abschalten, dann muss dies im Mode Tag
des entsprechenden Modifizierer Objekts geschehen.
- sichtbar im Renderer: Definiert ob das Objekt
im Renderer mit rausgerendert werden soll oder nicht. Zu bemerken ist,
das Splines und Kinder von Erzeuger Objekten niemals im Renderer
erscheinen.
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