Vec3D Objekt

Das Vec3D ObjeKts repräsentiert einen dreidimmensionalen Vektor. Es benutzt werden für Eckpunkte oder auch für Kontrollpunkte.

Eigenschaften
Number x,y,z
Number h,p,b


Konstruktor

Vec3D(Number x, Number y, Number z)
Erzeugt einen dreidimensionalen Vektor.


Methoden

Vec3D add(Vec3D a)
Addiert einen Vektor a hinzu.


Vec3D multiply(Number a)
Vec3D multiply(Vec3D a)
Multipliziert mit dem Vektor a.


Number norm()
Liedert einen Vektor norm von x,y und z Komponenten zurück.


Vec3D copy()
Erzeugt eine Kopie des Vektors.


void set(Number x, Number y, Number z)
Setzt alle Werte des Vektors auf einmal.


Vec3D sub(Vec3D)
Subtrahiert den Vektor a.
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