Symmetrie Modifier

In der Natur bieten viele Dinge eine Symmetrie auf. Die meisten Lebewesen haben zwei Augen, gleiche Anzahl Beine, Ohren etc. Mit Hilfe des Symmetrie Modifiers müssen Sie nur eine Seite erstellen. Die andere Seite wird durch automatisches Erstellen durch den Symmetrie Modifiers erzeugt. Wie im Bild unten zu erkennen, wurd nur ein Fuß ein Flügel ein Auge etc. modelliert. Dieser Modifier kann sehr viel Modellierungszeit einsparen.

Properties

  • Verschmelzungsradius: Bezeichnet den Abstand eines Punktes zur Symmetrie Ebene, damit er nicht gespiegelt wird. Punkte, welche sich innerhalb dieses Radius befinden, gelten als zu verschweißende Punkte.
  • Symmetrie Ebene: Kontrolle der zu spiegelnden Ebene.
  • Symmetrisch: Entscheidet ob die Punkte, welche im Verschmelzungsradius sich befinden an die Symmertrie Ebene anliegen oder nicht.
  • Punkte verschweißen: Entscheidet ob die Punkte im Verschmelzungsradius verschweißt warden oder nicht.
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