Tag:Base Object

Tag Objekte können mittels einem Konstruktor erzeugt werden. Um ein Tag zu erzeugen und diesem einem Objekt zuzuweisen muss die Funktion addTagOfType() für das Object Objekt ausgeführt werden.

Eigenschaften
keine


Konstruktor

keine


Methoden

Number linkedToMaterial()
Wenn das Tag ein material tag ist, liefert die Funktion den Material Index zurück von dem Objekt an das es gelinkt wurde. Für alle anderen Tags liefert diese Funktion den Wert -1 zurück.


Mat4D tag2WorldMatrix()
Liefert die Transformationsmatrix des  Tags des lokalen Koordinatensystems zum Weltkoordinatensystem zurück.


void update()
Neuberechnung der Anzeige mit Startpunkt des Tags.

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