Morph TAG

Das Morph TAG erlaubt die Aufnahme eines Meshes (Gitternetzes) zu differenzierten Positionen. Zum Beispiel kann so ein lachendes, trauriges oder auch fröhliches Gesicht aufgenommen werden. Sind diese Morph-Targets einmal aufgezeichnet kann zwischen diesen Gesten/Gebärden hin und her gemorphed werden.  Auch können auf diese Weise sprechende Gesichter oder Muskelbewegungen erzeugt werden.

Zum Aufzeichnen eines Morph-Target muss zuerst einem PolygonobjeKt ein Morph TAG zugewiesen werden. Anschliessend folgen Sie den kommenden Schritten, bis Sie alle Gesten aufgezeichnet haben.

  1. Fügen Sie ein  "Base" Morph-Target hinzu, indem Sie den (+)-Button in der linken unteren Ecke anklicken. Zu finden in den Eigenschaften des Morph TAGs.
  2. Modifizieren Sie nun das Polygon-Mesh zur gewünschten Geste. Wichtig dabei ist, daß dies nur durch das Bewegen der Punkte geschieht. Fügen sie keine neuen Punkte ein, auch nicht durch teilen, hinzufügen oder löschen von Polygonen.
  3. Aufnahme der neuen Pose durch Anklicken auf den +-Button und Vergabe eines eindeutigen Namens.
  4. Fortfahren mit Punkt 2 bis alle benötigten Morphs aufgezeichnet wurden.
  5. Am Ende markieren Sie das "Base" Morph-Target und führen den "Restore"-Befehl aus dem Tabellen-Kontext-Menü aus.

Jetzt können sie die verschiedenen Schieberegler benutzen um zwischen Ihren Posen hin und her zu schalten.

Eigenschaften

  • Morph-Target Tabelle von aufgenommenen Morph-Targets. Schieberegler benutzen, um die Stärke einer Pose hinzuzufügen oder wieder wegzunehmen.

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