Normale umdrehen Werkzeug

In Cheetah3D hängen viele Berechnungen davon ab, wie die Ausrichtung der Normalen ist, ebenso wie Bewegungen und Drehungen. Es kann vorkommen, daß beim Importieren von 3D Modellen aus anderen Programmen die Polygone in die falsche Richtung zeigen. Diese Polygone erscheinen in der 3D-Ansicht dunkler, die Polygon-Normalen  zeigen in die andere Richtung - siehe unteres Bild.  Das Normale umdrehen Werkzeug kann diese Normalen umdrehen und damit das Problem beheben.


Modus
Das Normale umdrehen Werkzeug kann nur an reinen Polygonobjekten durchgeführt werden. Es arbeitet ausschließlich im Polygon Modus.


  • Um das Normale umdrehen Werkzeug  benutzen zu können, werden zuerst an einem reinen Polygonobjekt die gewünschten Polygone selektiert. Werden zuvor keine Polygone ausgewählt, werden alle Polygone eines Objekt umgedreht.  Dann wird der Befehl aufgerufen "WerkzeugePolygonNormale umdrehen". Die Richtung der Normalen dreht sich daraufhin um.

Tasten

  • keine

Eigenschaften

  • keine
© 2001-2005 Martin Wengenmayer. All rights reserved.