Viele Objekte sind in der Natur oder auch im teschnichen
Umfeld symmetrisch aufgebaut. Um den Modellierungsprozeß zu
vereinfachen ist es in Cheetah3D nicht immer nötig beide
identische Seiten eines Objektes auszumodellieren, sondern dafür
ist das Spiegeln Werkzeug einzusetzen. Dieses Werkzeug benutzt eine
interaktive Ebene an der Polygone oder Splines gespiegelt werden.
Tipp: Auch können Sie das Symmetrie erzeugen Object verwenden, um symmetrische Objekte zu erzeugen.
Modus
Dieses Werkzeug arbeitet mit reinen Polygon- und reinen Splineobjekten. In allen Modi.
  
Das Spiegeln Werkzeug spiegelt jeden Datentyp (Punkte, Kanten und
Polygone), ob Spline- oder Polygonobjekt. Um eine Spiegelung
durchzuführen müssen die zu spiegelnden Seiten immer
ausgewählt sein. Jetzt werden das Werkzeug aus dem Menü
ausgewählt "Werkzeuge Spiegeln".
Die Eigenschaften des Spiegeln Werkzeugs werden jetzt in der
Eigenschaften Ansicht angezeigt. Nächster Schritt ist das Setzen
dieser Eigenschaften (beschrieben sind diese weiter unten) und sind
geteilt in eine interaktive und eine manuelle Durchführung.
Im Falle der interaktiven Spiegelung mit der Maus in die 3D Ansicht
klicken, Button gedrückt halten und den Mauszeiger auf ein
Zielpunkt aufbringen. Die Spiegelebene schnappt dann ein und die zu
spiegelnden Elemente werden blau hervorgehoben. Um nun das Spiegelbild
zu erzeugen, einfach nur den Mausbutton loslassen.
Der Nutzen der manuellen Spiegelung besteht darin, entlang einer Eben
zu spiegeln, welche nicht zwangsläufig durch einen Punkt des
Objektes gehen muss. Um hier ein Spiegelbild zu erzeugen, einfach die
Eigenschaften entsprechend ausfüllen und den OK-Knopf drücken
- fertig!
Eigenschaften
- Koordinatensystem: Die Ausrichtung des Koordinatensystems für die Ebene, an welcher das Spiegelbild ausgerichtet wird.
- Objekt: Die Spiegelebene steht senkrecht zum lokalen Koordinatensystem des Objekts.
- Welt: Die Spiegelebene steht senkrecht zum Welt-Koordinatensystem des Objekts.
- Spiegelebene: Die Achse an der die Spielebene senkrecht ausgerichtet ist. Besitzt in der Frontansicht keinen Effekt..
- Elemente duplizieren: Dupliziert die gespiegelte Geometrie. Ansonsten wird die ausgewählte Geometrie gespiegelt.
- Wert: Setzt dem Wert der manuellen Spiegelung. Definiert die Richtung in welche das Spiegelbild enstehen soll.
- Ausführen: Führt die Spiegelung mit den Einstellungen aus..
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