Das Morph TAG erlaubt die Aufnahme eines Meshes (Gitternetzes)
zu differenzierten Positionen. Zum Beispiel kann so ein lachendes,
trauriges oder auch fröhliches Gesicht aufgenommen werden. Sind
diese Morph-Targets einmal aufgezeichnet kann zwischen diesen
Gesten/Gebärden hin und her gemorphed werden. Auch
können auf diese Weise sprechende Gesichter oder Muskelbewegungen
erzeugt werden.

Zum Aufzeichnen eines Morph-Target muss zuerst einem PolygonobjeKt ein Morph TAG zugewiesen werden. Anschliessend folgen Sie den kommenden Schritten, bis Sie alle Gesten aufgezeichnet haben.
- Fügen Sie ein "Base" Morph-Target hinzu, indem Sie den (+)-Button in der linken unteren Ecke anklicken. Zu finden in den Eigenschaften des Morph TAGs.
- Modifizieren Sie nun das Polygon-Mesh zur gewünschten
Geste. Wichtig dabei ist, daß dies nur durch das Bewegen der
Punkte geschieht. Fügen sie keine neuen Punkte ein, auch nicht
durch teilen, hinzufügen oder löschen von Polygonen.
- Aufnahme der neuen Pose durch Anklicken auf den +-Button und Vergabe eines eindeutigen Namens.
- Fortfahren mit Punkt 2 bis alle benötigten Morphs aufgezeichnet wurden.
- Am Ende markieren Sie das "Base" Morph-Target und führen den "Restore"-Befehl aus dem Tabellen-Kontext-Menü aus.
Jetzt können sie die verschiedenen Schieberegler benutzen um zwischen Ihren Posen hin und her zu schalten.
Eigenschaften
- Morph-Target Tabelle von aufgenommenen
Morph-Targets. Schieberegler benutzen, um die Stärke einer Pose
hinzuzufügen oder wieder wegzunehmen.
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