Dieses Tag modifiziert die Rotationswerte des Eltern-Objekts
in der Weise, daß das Koordinatensystem vom Eltern-Objekt die
Koordinaten des Ziel-Objekts im Weltkoordinatensystem übernehmen.
Zum Beispiel kann dieses Tag dafür genutzt werden, um bei
einer Animation jedes Schiff einer Flotte zur selben Stelle zeigen zu
lassen.
Eigenschaften
- Einschränkung: Auswahl welche Rotationskoordinaten dieses Tag modifizieren darf.
- Offset: Setzen eines Rotations-Offsets der Ziel-Rotation.
- Mix Winkel: Mixed die momentane Rotation
mit der Zielrotation. Bei Animationen bedeutet ein Mix Winkel kleiner 1
eine Verzögerung der Rotation..
- Ziel: Das Zielobjekt an dem sich das Tag des Elternobjekts orientiert.
- Erhalten: Ist diese Eigenschaft
angehakt, wird die original Rotation um die relative Rotation zum
Zielobjekt übernommen. Folglich wird der Offset dieses Tags
automatisch korrigiert , sobald per Drag'n'Drop das Zielobjekt
auf das Zieleigenschaftfeld gezogen wird. Daher ist es ratsam zuerst
das Zielobjekt in das Zielfeld zu bewegen und dann erst die
Einstellungen und weiteren Eigenschaften anzupassen, nicht das diese
dann automatisch wieder überschrieben werden.
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