パーティクルメッシュはダイナミックなパラメトリックパーティクルオブジェクトです。これはメッシュオブジェクトを参照してパーティクルを分配します。パーティクルメッシュオブジェクトを使用して、丘陵斜面の草原や、岩がちの島の森の作成を達成する事が出来ます。

パーティクルメッシュが配置したメッシュオブジェクトを覆う木のパーティクル
プロパティ
メッシュ: パーティクルの配置につかわれるメッシュオブジェクト
タイプ: パーティクルの配置メソッド
ポリゴン選択セット: 任意のメッシュのポリゴン選択セットのみを使用する
パーティクル数: メッシュの表面に配置されるパーティクルの数
パーティクルの整列: メッシュの法線方向にパーティクルを整列させる
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