Das Helix Objekt ist ein parametrisches Objekt, welches die drei dimensionale Form einer Helix wiedergibt.
Der Hauptnutzen des Helix Objektes ist das Erstellen einer Feder in Verbindung mit dem
Sweep Objekt.
Eigenschaften
Radius Anfang: Gibt die Größe des Radius am Anfang der Helix an.
Winkel Anfang: Gibt die Größe des Winkels am Anfang der Helix an.
Radius Ende: Gibt die Größe des Radius am Ende der Helix an.
Winkel Ende: Gibt die Größe des Winkels am Ende der Helix an.
Höhe: Gibt die Höhe (Länge) der Helix an.
Einheiten: Bestimmt die Anzahl der Einheiten um die Helix zu erzeugen. Mehr Einheiten erzeugen einen glatteren Spline.
Ausrichtung: Spezifiziert die Achse, um die sich die Helix windet.