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Ablösen WerkzeugDurch parametrische oder Erzeuger-Objekte sind in Cheetah3D
alle Gitter (Meshes) miteinander verbunden. Dies bedeutet, daß
Polygone sich mit den Nachbarpolygonen diese teilen. Dies hat den
Vorteil, daß die Geometrie nicht aufreißt beim Verschieben
und beim Drehen von Polygonen. Trotzdem kommt es vor, das Polygone auch
mal seperiert werden müssen. Dies kann auf zwei Wege
durchgeführt werden, zum Einen durch das Ablösen Werkzeug
oder auch durch das Abtrennen Werkzeug.
Der Unterschied beider Werkzeuge besteht darin, dass das Abtrennen
Werkzeug ein komplett neues Polygonobjekt erzeugt, mit den separierten
Polygonen.
Tipp: Sollten Sie alle Polygone markieren und das Ablösen Werkzeug einsetzen, ohne aber zuvor "Gruppen erhalten" zu aktivieren, können Sie durch den Einsatz von z.B. des Subdivision Werkzeug durchaus sehr interessante Effekte erzielen. Modus
Tasten
Eigenschaften
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