Symmetry Objekt

In der Natur sind fast alle Lebewesen symmetrisch. Sie besitzen zwei Augen, Ohren, Beine und so weiter. Mit der Hilfe des Symmetrie Objektes brauchen Sie nur eine Seite Ihres Objektes zu erstellen und eine Symmetrie dazu wird automatisch von Cheetah3D hinzugefügt. Als Beispiel dient das unten stehende Bild. Es wurden nur ein Auge, Fuß und Flügel modelliert. Dies spart viel Aufwand und Zeit ein.

Vorgehensweise
Um das Symmetrie Objekt zu benutzen muss einfach nur das Polygon Objekt per Drag&Drop reingeschoben werden.

Eigenschaften

  • Verschmelzungsradius: Bezeichnet den Abstand eines Punktes zur Symmetrie Ebene, damit er nicht gespiegelt wird. Punkte, welche sich innerhalb dieses Radius befinden, gelten als zu verschweißende Punkte.
  • Symmetrie Ebene: Kontrolle der zu spiegelnden Ebene.
  • Symmetrisch: Entscheidet ob die Punkte, welche im Verschmelzungsradius sich befinden an die Symmertrie Ebene anliegen oder nicht.
  • Punkte verschweißen: Entscheidet ob die Punkte im Verschmelzungsradius verschweißt werden oder nicht.

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