Der Nutzen eines Ordner Objektes liegt darin zu ermöglichen die Szene zu ordnen und zu strukturieren.
Als Beispiel alle Teile eines Autos (die Reifen, Sitze, Karosserie, etc.) in einen Ordner legen und
diesen dann als "Auto" benennen.
Jeder Ordner besitzt seine eigenen Koordinaten. Daher ist es möglich seine Objekte dort einzulagern
und diese Koordinaten als Unter-Kordinatensystem zu nutzen. Somit ist es möglich das gesamte Auto
rumfahren zu lassen nur mit der alleinigen Nutzung der Koordinaten des Ordner Objektes.