Die Erzeuger Objekte ist eine spezielle Sammlung von speziellen Werkzeugen für die Polygonbearbeitung. Diese Objekte alleine sind “leer”
und wirkunsglos. Um damit
arbeiten zu können, müssen andere Objekte (Spline oder Polygon) dem Erzeuger untergeordnet
werden. Ein Erzeuger-Objekt wertet dann, die aus dem Kind-Objekt übergebenen
Daten, aus um ein neues Objekt zu erzeugen (zu sehen unten im Beispiel).
Werden die Kinder-Objekte verändert, ändern
sich automatisch auch die Daten des Erzeugers und somit auch das neue Objekt.
Viele Erzeuger Objekte
übernehmen ebenfalls die Informationen aus den Tags der Kinder-Objekte. Zum
Beispiel wird ein Polygonobjekt mit UV Tag in ein Subdivision-Erzeuger
geworfen, übernimmt dieser ebenfalls dessen UV Koordinaten.
Wenn Sie ein Erzeuger-Objekt
editieren möchten, müssen Sie es zuvor editierbar gestalten. Dies erreichen
Sie über den Menüpunkt „Objekte -> Editierbar machen“. Der
Erzeuger mit den Kind-Objekten ergeben dann ein neues, editierbares Objekt!
Beispiel
Dieses Beispiel soll
verdeutlichen, wie aus einen Text Spline und einem Erzeuger-Objekt ein 3D
Text erstellt wird.
- Erzeugen Sie zuerst einen Text Spline.
- Passen Sie sich den Text Spline an, z.B. den Text ansich oder die Schriftart über die Eigenschaften.
- Erzeugen Sie ein Extrude-Objekt.
- Mittels Drag&Drop das Text Spline in das Extrude-Objekt ziehen (s. Bild).
- In den Extrude Einstellungen nun "vorne & hinten" und den Paramenter "cover" auswählen.
- Das war’s schon! Sie können nun weiter an den Einstellungen des Text Splines arbeiten und sich damit Ihren Text erzeugen.
 Szene im Objekt Browser.

3D Text in der 3D Ansicht.
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