Beim Polygonmodelling ist das Normale bewegen Werkzeug
ein sehr mächtiges Werkzeug. Oft ist es nötig, Polygone,
Kanten oder auch Punkte entlang ihrer Normalen zu bewegen und dies kann
richtig aufwendig werden, wenn man nur das Transformieren Werkzeug zur Verfügung hätte. Aber mit dem Normale bewegen Werkzeug ist es einfach nur ein Mausklick!
Bemerkung
Der Name Normale bewegen Werkzeug kann etwas irreführend sein,
denn es werden nicht die Normalen bewegt, sondern die Punkte werden
entlang ihrer Normalen bewegt! Das Bild unten zeigt wie eine Gruppe von
Polygonen entlang ihrer Normalen bewegt wird. Beachten Sie bitte das
die Rundung der Kurve völlig intakt bleibt, aber auch ist es
wichtig zu wissen, das der Mittelpunkt der Gruppe auch nach dem Bewegen
immer noch der selbe ist wie zuvor - also der Kugelmittelpunkt!
Modus
Das Normale bewegen Werkzeug kann nur an reinen Polygonobjekten angewendet werden. Das Verhalten in den Modi Punkte, Kanten und Polygone ist identisch.
  
Zuerst muss der Punkt, die Kante, ein Polygon oder eine Gruppe ausgewählt werden, mittels des Selektion Werkzeugs. Jetzt wählen Sie das Normale bewegen Werkzeug aus "Werkzeuge Polygon Normale
bewegen" oder einfach den entsprechenden Hotkey. Danach einfach die
Selektion entsprechend verschieben und die Maus loslassen.
Eigenschaften
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