Polygon erzeugen Werkzeug

Das Polygon erzeugen Werkzeug wird benötigt, um Polygone ohne zuvor ein Objekt erstellt zu haben erstellen zu können. Dabei können Sie sowohl auf bestehende Punkte zurückgreifen, oder Sie bilden neue um ein neues Polygon erstellen zu können.

Achtung: Cheetah3D beachtet die Reihenfolge in der die Punkte für das Polygon gesetzt werden. Daher sollte das Polygon immer im Uhrzeigersinn erstellt werden. Andernfalls kann es nach Erzeugung dunkel erscheinen.

Modus
Das Polygon erzeugen Werkzeug ist nur im Punkte, Kanten und Polygonmodus verfügbar. Weiter kann es nur auf ein reines Polygonojekt angewendet werden.


  • Davon ausgehend das sich in der Szene ein reines Polygononjekt mit einigen Punkten befindet. Um ein neues Polygon bilden zu können müssen Sie auf die Punkte klicken, welche die Ecken des Polygons bilden. Die selektierten Punkte sollten nun blau und die neuen Kanten orange erscheinen. Sobald Sie nun alle Punkte angeklickt haben, brauchen sie nur noch einmal auf den Startpunkt zu klicken, um letztendlich das Polygon zu erzeugen. Alternative können Sie auch beim letzten Punkt einen Doppelklick ausführen, um das Polygon zu erzeugen.
    Um einen neuen Punkt zu erzeugen, einfach mit dem Polygon erzeugen Werkzeug in die 3D Ansicht klicken.

Tasten

  • ESC: Rücksetzen des Polygon Werkzeugs.

Eigenschaften

  • Typ: Unter Typ definieren Sie welchen Typ oder Modus das Polygon erzeugen Werkzeug besitzen soll.
    • n-Gons: Erzeugt n-Gons (Polygonen mit n Punkten).
    • Quads weiterführen: Erzeugt zuerst ein Quad-Polygon. Anschliessend müssen immer nur noch zwei weitere Punkte hinzugefügt werden und es entsteht aus den letzten beiden des vorhergehenden Quads und aus den beiden neuen Punkten ein weiteres Polygon. So werden pro Quad-Polygon zwei Klicks eingesparrt und der Workflow damit beschleuningt.
    • Dreiecke weiterführen: Selbe wie bei Quads weiterführen, nur das es sich hierbei um Dreiecke und nicht Quadrate handelt.
  • Neue Punkte in:
    • Kamerafläche: Neue Punkte werden in der Kamerafläche erzeugt.
    • Arbeistfläche: Neue Punkte werden in die momentane Arbeitsfläche eingefügt.

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