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UV ManagerDer UV Manager stellt die UV Koordinaten eines Polygonobjektes und der momentan editierbaren Textur dar. Zum Editieren von UV Koordinaten eines reinen Polygonobjekts brauchen Sie dieses nur im Objekt Manager or in der 3D Ansicht auszuwählen. Aber denken Sie bitte daran, das UV Koordinaten von parametrischen oder auch Erzeuger Objekten nicht editiert werden können obwohl es möglich ist diese zu sehen.
Die Position und Skalierung der Ansicht kann sehr einfach über die kleinen Symbole in der Symbolleiste des UV Managers verändert werden. Die Funktionen dieser Symbole sind - von links nach rechts:
Auch kann die Positionierung der Ansicht durch drücken einer Tastenkombination und gleichzeitigem ziehen der Maus in der 3D Ansicht durchgeführt werden:
Wenn Sie in den UV Manager klicken, hängt das Ergebnis vom momentan aktiven Werkzeug ab. |
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