Normale bewegen Werkzeug

Beim Polygonmodelling ist das Normale bewegen Werkzeug ein sehr mächtiges Werkzeug. Oft ist es nötig, Polygone, Kanten oder auch Punkte entlang ihrer Normalen zu bewegen und dies kann richtig aufwendig werden, wenn man nur das Transformieren Werkzeug  zur Verfügung hätte. Aber mit dem Normale bewegen Werkzeug ist es einfach nur ein Mausklick! 

Bemerkung
Der Name Normale bewegen Werkzeug kann etwas irreführend sein, denn es werden nicht die Normalen bewegt, sondern die Punkte werden entlang ihrer Normalen bewegt! Das Bild unten zeigt wie eine Gruppe von Polygonen entlang ihrer Normalen bewegt wird. Beachten Sie bitte das die Rundung der Kurve völlig intakt bleibt, aber auch ist es wichtig zu wissen, das der Mittelpunkt der Gruppe auch nach dem Bewegen immer noch der selbe ist wie zuvor - also der Kugelmittelpunkt!


Modus
Das Normale bewegen Werkzeug kann nur an reinen Polygonobjekten angewendet werden. Das Verhalten in den Modi Punkte, Kanten und Polygone ist identisch.


  • Zuerst muss der Punkt, die Kante, ein Polygon oder eine Gruppe ausgewählt werden, mittels des Selektion Werkzeugs. Jetzt wählen Sie das Normale bewegen Werkzeug aus "WerkzeugePolygonNormale bewegen" oder einfach den entsprechenden Hotkey. Danach einfach die Selektion entsprechend verschieben und die Maus loslassen.

Tasten

  • keine

Eigenschaften

  • keine

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