螺旋オブジェクト

螺旋は、3次元の螺旋形状を作成するパラメトリックなスプラインオブジェクトです。螺旋オブジェクトの主な使い方としては、パス押し出しオブジェクトと組み合わせて、バネのモデルを作成する事があるでしょう。

プロパティ

  • 開始半径: 螺旋の始まりの半径を設定します。
  • 開始角度: 螺旋が始まる角度を定義します。
  • 終了半径: 螺旋の終了する半径を設定します。
  • 終了角度: 螺旋が終了する角度を定義します。
  • 高さ: 螺旋の高さを設定します。
  • 分割数: 螺旋を構成するスプラインパスの数を設定します。より多くのパスを設定すると、滑らかなスプラインになります。
  • 方向: 螺旋が巻かれる軸を設定します。
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