Erzeuger Objekte

Die Erzeuger Objekte ist eine spezielle Sammlung von speziellen Werkzeugen für die Polygonbearbeitung. Diese Objekte alleine sind “leer” und wirkunsglos. Um damit arbeiten zu können, müssen andere Objekte (Spline oder Polygon) dem Erzeuger untergeordnet werden. Ein Erzeuger-Objekt wertet dann, die aus dem Kind-Objekt übergebenen Daten, aus um ein neues Objekt zu erzeugen (zu sehen unten im Beispiel).

Werden die Kinder-Objekte verändert, ändern sich automatisch auch die Daten des Erzeugers und somit auch das neue Objekt.

Viele Erzeuger Objekte übernehmen ebenfalls die Informationen aus den Tags der Kinder-Objekte. Zum Beispiel wird ein Polygonobjekt mit UV Tag in ein Subdivision-Erzeuger geworfen, übernimmt dieser ebenfalls dessen UV Koordinaten.

Wenn Sie ein Erzeuger-Objekt editieren möchten, müssen Sie es zuvor editierbar gestalten. Dies erreichen Sie über den Menüpunkt „Objekte -> Editierbar machen“. Der Erzeuger mit den Kind-Objekten ergeben dann ein neues, editierbares Objekt!

Beispiel
Dieses Beispiel soll verdeutlichen, wie aus einen Text Spline und einem Erzeuger-Objekt ein 3D Text erstellt wird.

  1. Erzeugen Sie zuerst einen Text Spline.
  2. Passen Sie sich den Text Spline an, z.B. den Text ansich oder die Schriftart – über die Eigenschaften.
  3. Erzeugen Sie ein Extrude-Objekt.
  4. Mittels Drag&Drop das Text Spline in das Extrude-Objekt ziehen (s. Bild).
  5. In den Extrude Einstellungen nun "vorne & hinten" und den Paramenter "cover" auswählen.
  6. Das war’s schon! Sie können nun weiter an den Einstellungen des Text Splines arbeiten und sich damit Ihren Text erzeugen.


Szene im Objekt Browser.


3D Text in der 3D Ansicht.

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