Das Vec3D ObjeKts repräsentiert einen dreidimmensionalen
Vektor. Es benutzt werden für Eckpunkte oder auch für
Kontrollpunkte.
Eigenschaften
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Number x,y,z
Number h,p,b |
Konstruktor
Vec3D(Number x, Number y, Number z) |
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Erzeugt einen dreidimensionalen Vektor. |
Methoden
Vec3D multiply(Number a)
Vec3D multiply(Vec3D a) |
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Multipliziert mit dem Vektor a. |
Number norm() |
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Liedert einen Vektor norm von x,y und z Komponenten zurück. |
Vec3D copy() |
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Erzeugt eine Kopie des Vektors. |
void set(Number x, Number y, Number z) |
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Setzt alle Werte des Vektors auf einmal. |
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