Das Spline erzeugen Werkzeug
ist ein sehr häufig gebrauchtes Werkzeug. Meistens wird es in
Verbindung mit einem Lathe-, Sweep- oder einem Extrudeobjekt
benutzt. Mit dem Spline erzeugen Werkzeug ist es möglich
völlig neue Splineobjekte zu erzeugen oder auch bereits
existierende zu erweitern.
Modus
Das Spline erzeugen Werkzeug ist in allen Modi
verfügbar. Aber nur im Punktemodus erkennt man die Kontrollpunkte
ebenso wie die Tangenten. Das Spline Werkzeug arbeitet ausschliesslich
mit reinen Splineobjekten zusammen.
  
Um das Spline erzeugen Werkzeug benutzen zu können, rufen Sie es über das Menü auf "Werkzeuge Spline Spline
erzeugen". Ein Klick in die 3D Ansicht erzeugt daraufhin den ersten
Kontrollpunkt. Der eben gesetzte Punkt wird zu der Achse im
Welt-Koordinatensystem ausgerichtet, zu der der Punkt am nächsten
liegt. Zum Beispiel liegt der Kamerapunkt in Z-Richtung, wird der neue
Punkt in XY-Ebene erzeugt. Nun können Sie fortfahren und soviele
Kontrollpunkte wie nötig setzen. Wenn Sie die Maus ziehen bevor
Sie einen neuen Kontrollpunkt setzen, können Sie die entstehende
Kurve mit den Tangenten justieren.
Soll der Spline geschlossen werden, stehen Ihnen zwei
Möglichkeiten zur Verfügung. Entweder klicken Sie auf den
Startkontrollpunkt oder Sie klicken auf den Button "Spline schliessen"
in den Werkzeugeigenschaften.
Benutzen Sie den Button "Neuer Spline", um ein Splineobjekt zu erzeugen, das aus mehr als einer Splinekurve besteht.
Achtung
Es wird immer ein neues Spline Objekt erzeugt, wenn das selektierte
Objekt kein Splineobjekt ist. Wenn Sie ein bestehendes Splineobjekt
selektieren, bevor Sie das Spline erzeugen Werkzeug aufrufen, dieses
aber dann verwenden, wird das bereits selektierte Spline erweitert.
Eigenschaften
- Neuer Spline: Einen neuen Spline einem selektierten Spline hinzufügen.
- Spline Schliessen: Zum Schliessen eines aktiven Splinekurve. Anschliessend wird eine neue Splinekurve gestartet.
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