Das Vec4D Objekt repräsentiert einen vier dimensionalen Vektor. Dieser wird normalerweise benutzt um Farben zu definieren.
Eigenschaften
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Number x,y,z,w
Number r,g,b,a |
KonstruKtor
Vec4D( Number r, Number g, Number b, Number a) |
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Erzeugt einen vier dimensionalen Vektor. |
Methoden
Vec4D multiply(Number a)
Vec4D multiply(Vec4D a) |
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Multipliziert mit Vektor a. |
Number norm() |
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Liefert den Vektor norm aus r,g,b und der Komponente a. |
Vec4D copy() |
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Erzeugt eine Kopie des Vektors. |
void set(Number r, Number g, Number b, Number a) |
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Setzt alle Werte des Vektors auf einmal. |
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