Wickeln Modifier

Der Wickeln Modifier wickelt ein Objekt um einen Zylinder oder Ball. Mit diesem Modifier ist es möglich auch gekrümmten Text zu erstellen. Siehe untere Bilder.

Eigenschaften

  • Typ: Auswahl zwischen Zylinder oder Ball zum Wickeln.
  • Breite: Die Breite des Modifiers.
  • Höhe: Die Höhe des Modifiers.
  • Radius: Spezifiziert den Radius des Balles oder Zylinders.
  • Länge Start: Startwinkel des Balls oder des Zylinders. Dieser Winkel gibt die Länge der Y-Achse an.
  • Länge Ende: Endwinkel des Balls oder des Zylinders. Dieser Winkel gibt die Länge der Y-Achse an.
  • Breite Start: Kann nur benutzt werden, wenn "Ball" als Typ ausgewählt wurde. Dieser Punkt legt den Startwinkel der Sektionen des Balls fest.
  • Breite Ende: Kann nur benutzt werden, wenn "Ball" als Typ ausgewählt wurde. Dieser Punkt legt den Endwinkel der Sektionen des Balls fest.
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