Nebel TAG

Das Nebel TAG erweitert den Einsatz des Kamera Objekts um die Möglichkeit Nebel mit in den Raytracer und in der OpenGL Ansicht rein zu rendern.

Bemerkung: Ein Nebel TAG kann nur dem Kamera Objekt hinzugefügt werden.

Der Nebel TAG ist nicht limitiert um Nebel zu erzeugen, er kann z.B. auch dazu verwendet werden um Unterwasserszenen zu erzeugen oder um den Hintergrund langsam aus der Szene verschwinden zu lassen oder abzudunkeln oder auch nur um das Licht zu dimmen.


Hier wurde dunkler Nebel benutz, um die hinteren Bäume anzudunkeln.

Eigenschaften

  • Farbe: Die Farbe des Nebels.
  • Typ:
    • Linear: Die Dichte des Nebels steigt linear an.
    • exp: Die Dichte des Nebels steigt exponential an.
    • exp^2: Die Dichte des Nebels steigt exponential hoch 2 an.
  • Dichte: Je höher die Dichte, desto nebliger wird das Ergebnis.
  • Start: Der Abstand der Kamera wo der Nebel startet. So ist es möglich einen kristallklaren Vordergrund zu erzeugen mit einem nebligen Horizont.

© 2001-2005 Martin Wengenmayer. All rights reserved.