Der Objekt Manager

Der Objekte Manager zeigt eine hierarchische Ansicht aller in der Szene befindlicher Objekte an.

Wenn Sie Cheetah3D starten befindet sich standardmäßig eine Kamera in der Szene, diese Kamera zeigt alles an, was sie momentan in der 3D Ansicht sehen. Fügen Sie ein weiteres Objekt in Ihre Szene ein, wird dieses Objekt ebenfalls im Objekte Manager angezeigt, eines pro Linie. Jedes Objekt wird auch ein oder mehrere Tags besitzen.

Manchmal ist es erforderlich ein Objekt in ein anderes zu platzieren (konzeptionell, nicht physikalisch). Die einfachste Form dafür ist, wenn Sie einen Ordner verwenden, um Objekte zu gruppieren. Einige Erzeuger Objekte wie auch immer, benötigen bevor sie ein Ergebnis anzeigen, das Platzieren innerhalb eines anderen Objektes. Um dies durchführen zu können, einfach das Kind-Objekt per Drag&Drop auf das Eltern-Objekt ziehen und loslassen. Auch können Sie die Objekte im Manager nach belieben platzieren, dazu einfach das Objekt im Manager anklicken, die Maustaste gedrückt halten und dann an gewünschter Position wieder loslassen.

Der Objekt Manager zeigt ausgewählte Objekte in zwei verschiedenen Farben an (zu sehen im Bild unten). Das dunkelblau hervorgehobene Objekt ist das zuerst ausgewählte Objekt. Alle Werkzeuge werden auf dieses Objekt angewendet.
Wenn Sie Mehrfachauswahlen von Objekten erstellen, werden Sie feststellen, das die anderen Objekte mit einem helleren Blau markiert werden. Um zum Beispiel die Szene zu organisieren können Sie solche Mehrfachauswahlen benutzen und gruppieren.

Um Objekte gruppieren zu können, einfach die entsprechenden Objekte auswählen, dann wählen Sie "Gruppieren" aus dem Menü des Objekt Managers aus. Anschliessend wurde ein neuer Ordner erzeugt, der alle ausgewählten Objekte beinhaltet.

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