UV Manager

Der UV Manager stellt die UV Koordinaten eines Polygonobjektes und der momentan editierbaren Textur dar. Zum Editieren von UV Koordinaten eines reinen Polygonobjekts brauchen Sie dieses nur im Objekt Manager or in der 3D Ansicht auszuwählen. Aber denken Sie bitte daran, das UV Koordinaten von parametrischen oder auch Erzeuger Objekten nicht editiert werden können obwohl es möglich ist diese zu sehen.

Die Position und Skalierung der Ansicht kann sehr einfach über die kleinen Symbole in der Symbolleiste des UV Managers verändert werden. Die Funktionen dieser Symbole sind - von links nach rechts:

  • Fokusieren der ausgewählten UV Koordinaten
  • Bewegen der Ansicht nach links, rechts, oben und unten
  • Einzoomen und Rauszoomen

Auch kann die Positionierung der Ansicht durch drücken einer Tastenkombination und gleichzeitigem ziehen der Maus in der 3D Ansicht durchgeführt werden:

  • Besitzen Sie eine Eintasten-Maus:
    • Alt + Mausklick + Mausbewegung: Bewegen der Ansicht
    • Alt + Command + Mausklick + Mausbewegung: Zoomen in der Ansicht
  • Besitzen Sie eine Dreitasten-Maus mit Drehrad:
    • Mittlere Masutaste + bewegen: Bewegen der Ansicht
    • Drehrad: Zoomen in der Ansicht

Wenn Sie in den UV Manager klicken, hängt das Ergebnis vom momentan aktiven Werkzeug ab.

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